这家伙很懒,什么都没写下...
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扩展
画笔
变量
DF
角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
角色1
造型
造型1
造型3
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:-7 y:107
当 绿旗 被点击
将 {DF} 设为 0
面向 90 方向
移到 x:-7 y:107
重复执行
重复执行 30 次
右转 6 度
执行 IFIJRKORGJTJI5GGJ4GIJ4T5YTY5IU4788
重复执行 30 次
左转 6 度
执行 IFIJRKORGJTJI5GGJ4GIJ4T5YTY5IU4788
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 角色2? 那么
换成 造型2 造型
否则
换成 造型3 造型
当按下 c 键
面向 90 方向
移到 x:-7 y:107
重复执行
重复执行 18 次
右转 10 度
重复执行 18 次
左转 10 度
当按下 a 键
面向 90 方向
移到 x:-7 y:107
重复执行
重复执行 180 次
右转 1 度
重复执行 180 次
左转 1 度
当按下 e 键
面向 90 方向
移到 x:-7 y:107
重复执行
重复执行 9 次
右转 20 度
重复执行 9 次
左转 20 度
当按下 d 键
面向 90 方向
移到 x:-7 y:107
重复执行
重复执行 10 次
右转 18 度
重复执行 10 次
左转 18 度
定义 IFIJRKORGJTJI5GGJ4GIJ4T5YTY5IU4788
如果 按下 空格 键? 那么
重复执行直到 (碰到 舞台边缘? 或 碰到 角色2?)
移动 10 步
在 1 秒内滑行到 x:-7 y:107
角色2
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
重复执行 50 次
克隆 自己
当作为克隆体启动时
显示
换成 在 1 和 3 之间取随机数 造型
移到 x:在 222 和 -222 之间取随机数 y:在 60 和 -170 之间取随机数
等待 碰到 角色1?
重复执行直到 碰到 Dragon?
移到 鼠标指针
移到 角色1
将 {DF} 增加 1
删除此克隆体
角色3
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
落笔
重复执行
移到 x:-7 y:107
全部擦除
移到 角色1