这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
扩展
音乐
变量
i [角色1]
数字
角色
Stage
造型
背景1
image-1
2
声音
啵
代码
当接收到 xx
将 颜色 特效增加 25
角色1
造型
造型1
造型2
声音
喵
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
广播 开始
等待 26 秒
当接收到 第三节
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1
广播 第四节
当接收到 第四节
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1
广播 第五节
当接收到 第六节
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1
当接收到 第二节
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1
广播 第三节
当接收到 第五节
执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1
广播 第六节
当接收到 开始
将乐器设为 (1) 钢琴
执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5
执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1
广播 第二节
定义 演奏音符 {音符} {高低音} (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 {节拍}
隐藏变量 {数字}
将 {数字} 设为 0
如果 ({音符} = 1) 那么
将 {数字} 设为 (60 + ({高低音} * 12))
如果 ({音符} = 2) 那么
将 {数字} 设为 (62 + ({高低音} * 12))
如果 ({音符} = 3) 那么
将 {数字} 设为 (64 + ({高低音} * 12))
如果 ({音符} = 4) 那么
将 {数字} 设为 (65 + ({高低音} * 12))
如果 ({音符} = 5) 那么
将 {数字} 设为 (67 + ({高低音} * 12))
如果 ({音符} = 6) 那么
将 {数字} 设为 (69 + ({高低音} * 12))
如果 ({音符} = 7) 那么
将 {数字} 设为 (71 + ({高低音} * 12))
广播 xx
演奏音符 {数字} {节拍} 拍
star