弹奏一曲《小星星》

Logi斯老师 男生 Lv. 1
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最后修改于2023年11月30日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

音乐

 

变量

i [角色1]

数字

 

角色

Stage

造型

背景1

image-1

2

 

声音

 

代码

当接收到 xx

将 颜色 特效增加 25

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

广播 开始

等待 26 秒

 

当接收到 第三节

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1

广播 第四节

 

当接收到 第四节

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1

广播 第五节

 

当接收到 第六节

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1

 

当接收到 第二节

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 4 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 3 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 2 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1

广播 第三节

 

当接收到 第五节

执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1

广播 第六节

 

当接收到 开始

将乐器设为 (1) 钢琴

执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 1 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 6 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 0.5

执行 演奏音符 5 0 (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 1

广播 第二节

 

定义 演奏音符 {音符} {高低音} (-1、0、1 分别表示低、中、高音),节拍为 {节拍}

隐藏变量 {数字}

将 {数字} 设为 0

如果 ({音符} = 1) 那么

将 {数字} 设为 (60 + ({高低音} * 12))

如果 ({音符} = 2) 那么

将 {数字} 设为 (62 + ({高低音} * 12))

如果 ({音符} = 3) 那么

将 {数字} 设为 (64 + ({高低音} * 12))

如果 ({音符} = 4) 那么

将 {数字} 设为 (65 + ({高低音} * 12))

如果 ({音符} = 5) 那么

将 {数字} 设为 (67 + ({高低音} * 12))

如果 ({音符} = 6) 那么

将 {数字} 设为 (69 + ({高低音} * 12))

如果 ({音符} = 7) 那么

将 {数字} 设为 (71 + ({高低音} * 12))

广播 xx

演奏音符 {数字} {节拍} 拍

 

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