存钱罐

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最后修改于2023年11月30日

指导教师

课程

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

s1

 

角色

存钱罐

造型

图片3

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {整数n} 设为 0

将 {累加的和S} 设为 0

询问 累加到几 并等待

重复执行 回答 次

将 {次数} 设为 ({整数n} + 1)

将 {次数} 设为 (((1 + {累加的和S}) * {累加的和S}) / 2)

说 {累加的和S} 2 秒

 

当 绿旗 被点击

删除 {存放s} 的全部项目

将 {次数} 设为 0

将 {整数n} 设为 0

将 {累加的和S} 设为 0

重复执行 10 次

将 {整数n} 增加 1

将 {整数n} 加入 {存放s}

将 {次数} 增加 1

将 {累加的和S} 设为 ({累加的和S} + {整数n})

显示变量 {累加的和S}

 

当 绿旗 被点击

 

当按下 ↑ 键

将 {s1} 设为 0

询问 累加到几 并等待

将 {s1} 设为 (((1 + 回答) * 回答) / 2)

 

当按下 空格 键

将 {整数n} 设为 0

将 {累加的和S} 设为 0

询问 累加到几 并等待

重复执行 回答 次

将 {次数} 设为 ({整数n} + 1)

将 {次数} 设为 (((1 + 回答) * 回答) / 2)