星系模拟器 0.45v (无需必要操作做)

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最后修改于2023年12月09日

操作说明

==行星档案==
蓝:固态行星
橙:气态行星
灰:矮行星 (固态)
白:彗星 (彗尾长度取决于彗星到宿主恒星的距离)
==操作==
加速模式:SHIFT+绿旗 (非必要别开,影响效果)

备注与谢志

欢迎提议!
开发日志:
2023/8/3(0.1v):程序诞生,添加了行星1颗、矮行星2颗。
2023/8/4(0.2v):添加了飞船1艘、矮行星1颗。
2023/12/3(0.35v):添加了星际尘埃、轨道记录功能以及行星1颗、彗星1颗,删除了飞船,修改了材质。

开发日志

扩展

画笔

 

角色

Stage

造型

Galaxy

Stars

 

角色1

 

宿主恒星

造型

ball-a

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

右转 50 度

右转 2 度

 

矮行星2

造型

ball-b

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 行星2? 那么

播放声音 Pop 等待播完

面向 行星2

右转 180 度

 

当 绿旗 被点击

面向 行星2

面向 行星

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 行星2? 那么

如果 碰到 行星? 那么

播放声音 Pop 等待播完

面向 行星2

面向 行星

 

当按下 空格 键

将笔的颜色设为#c7c7c7

重复执行

落笔

 

当按下 c 键

全部擦除

 

行星2

造型

ball-b

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

移动 {行星速度} 步

面向 宿主恒星

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 矮行星2? 那么

播放声音 Low Tom 等待播完

面向 矮行星1

右转 180 度

 

当 绿旗 被点击

询问 请输入行星速度(逃逸速度为7) 并等待

将 {行星速度} 设为 回答

重复执行

右转 87 度

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 矮行星1? 那么

播放声音 Low Tom 等待播完

面向 矮行星1

右转 180 度

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 行星? 那么

播放声音 Low Tom 等待播完

面向 行星

右转 180 度

 

当 绿旗 被点击

重复执行

右转 80 度

 

当 绿旗 被点击

重复执行

移动 11 步

面向 宿主恒星

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 矮行星1? 那么

播放声音 Low Tom 等待播完

面向 矮行星1

右转 180 度

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 矮行星2? 那么

播放声音 Low Tom 等待播完

面向 矮行星1

右转 180 度

 

当按下 c 键

全部擦除

 

当按下 空格 键

将笔的颜色设为#1cd0f0

重复执行

落笔

 

矮行星1

造型

ball-b

 

代码

当 绿旗 被点击

面向 行星2

面向 行星

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 行星2? 那么

播放声音 Pop 等待播完

面向 行星2

右转 180 度

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 行星2? 那么

如果 碰到 行星? 那么

播放声音 Pop 等待播完

面向 行星2

面向 行星

 

当按下 空格 键

将笔的颜色设为#c7c7c7

重复执行

落笔

 

当按下 c 键

全部擦除

 

行星

 

彗星

 

星际尘埃