cat大战争

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最后修改于2025年03月09日
感谢 鸡神 的分享

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

1

代码

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 ({HP} < 1) 那么

将 {最前線} 设为 0

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 ({HP} < 1) 那么

将 {最前線} 设为 0

 

5

代码

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 按下 空格 键? 那么

说 {HP}

否则

 

スプライト1

代码

当按下 空格 键

将 {$} 增加 10000000000000000000000000000000000

当按下 ↑ 键

将 {$} 增加 1

 

スプライト2

代码

当按下 q 键

将 {金} 设为 123456789

 

スプライト10

 

スプライト12

代码

当接收到 開始しまっせ

 

純粋な奴ら

代码

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 1? 那么

等待 0.1 秒

执行 せりゃぶりゃ

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 11? 那么

 

当作为克隆体启动时

 

純粋な奴ら2

代码

当作为克隆体启动时

重复执行

 

スプライト11

代码

当接收到 終わったで

隐藏

清除图形特效

换成 コスチューム1 造型

移到 x:175 y:59

将大小设为 100

显示

显示变量 {$}

重复执行

如果 (按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?) 那么

如果 (0 < {$}) 那么

广播 演出

隐藏变量 {$}

将 {$} 增加 -8

将大小设为 400

移到 x:-14 y:-94

 

当接收到 メッセージ1

如果 (0 < {$}) 那么

如果 (4 < {$}) 那么

 

当接收到 終わったで

隐藏

清除图形特效

换成 コスチューム1 造型

移到 x:175 y:59

将大小设为 100

显示

显示变量 {$}

重复执行

如果 (按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?) 那么

如果 (4 < {$}) 那么

广播 演出

将大小设为 400

隐藏变量 {$}

将 {$} 增加 -5

移到 x:-14 y:-94