奇数偶数和

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最后修改于2023年11月04日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

A

我的变量

奇数和

偶数和

 

列表

奇数

偶数

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

删除 {偶数} 的全部项目

删除 {奇数} 的全部项目

将 {奇数和} 增加 2

将 {偶数和} 增加 1

将 {A} 设为 0

重复执行直到 ({A} = 101)

如果 ({A} 除以 2 的余数 = 0) 那么

将 {A} 加入 {偶数}

将 {A} 增加 1

否则

将 {A} 加入 {奇数}

将 {A} 增加 1

将 {A} 设为 0

重复执行直到 ({A} > {偶数} 的项目数)

将 {偶数和} 增加 {偶数} 的第 {A} 项

将 {A} 增加 1

重复执行直到 ({A} > {奇数} 的项目数)

将 {奇数和} 增加 {奇数} 的第 {A} 项

将 {A} 增加 1

说 连接 奇数和是; 和 连接 {奇数和} 和 连接 偶数和是; 和 {偶数和} 2 秒

 

当 绿旗 被点击

将 {奇数和} 设为 0

将 {偶数和} 设为 0

将 {A} 设为 0