逃出迷宫

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最后修改于2023年10月17日

指导教师

Logi斯

男生 Lv. 1

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Mouse

代码

当按下 ↑ 键

面向 0 方向

移动 10 步

将 {步数} 增加 10

下一个造型

如果 碰到颜色 #010101? 那么

移动 -10 步

广播 消息1

如果 ({步数} > 999) 那么

说 挑战失败 3 秒

隐藏

全部擦除

停止 全部脚本

执行 上下左右 0

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 10 步

将 {步数} 增加 10

下一个造型

如果 碰到颜色 #010101? 那么

移动 -10 步

广播 消息1

如果 ({步数} > 999) 那么

说 挑战失败 3 秒

隐藏

全部擦除

停止 全部脚本

执行 上下左右 90

 

当按下 ← 键

面向 -90 方向

移动 10 步

将 {步数} 增加 10

下一个造型

如果 碰到颜色 #010101? 那么

移动 -10 步

广播 消息1

如果 ({步数} > 999) 那么

说 挑战失败 3 秒

隐藏

全部擦除

停止 全部脚本

执行 上下左右 -90

 

当按下 ↓ 键

面向 180 方向

移动 10 步

将 {步数} 增加 10

下一个造型

如果 碰到颜色 #010101? 那么

移动 -10 步

广播 消息1

如果 ({步数} > 999) 那么

说 挑战失败 3 秒

隐藏

全部擦除

停止 全部脚本

执行 上下左右 180

 

当接收到 4

面向 90 方向

移到 x:-102 y:34

 

定义 上下左右 {方向}

面向 {方向} 方向

移动 10 步

将 {步数} 增加 10

下一个造型

如果 碰到颜色 #010101? 那么

移动 -10 步

广播 消息1

如果 ({步数} > 999) 那么

说 挑战失败 3 秒

隐藏

全部擦除

停止 全部脚本

 

Heart

代码

当接收到 消息1

下一个造型

显示变量 {步数}

隐藏变量 {步数}

等待 1 秒

 

当接收到 4

如果 (造型编号 < 1) 那么

换成 heart red 造型

否则

将 {步数} 增加 -50

 

角色1

代码

当接收到 3

将 亮度 特效设定为 20

等待 0.1 秒

 

角色2

 

角色3

 

Apple

 

角色4

 

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