这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
X
角色
Player
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((碰到 baddies? 与 ((碰到颜色 #fdf7ed? 与 碰到颜色 #222222?) 与 (碰到颜色 #fcfcfc? 与 碰到 Axe?) 不成立)) 或 (碰到 spikes? 或 (碰到颜色 #3d734f? 或 ))) 那么
如果 ((碰到 baddies? 与 ((碰到颜色 #fdf7ed? 与 碰到颜色 #222222?) 与 (碰到颜色 #fcfcfc? 与 碰到 Axe?) 不成立)) 或 (碰到 spikes? 或 (碰到颜色 #3d734f? 或 碰到 刺?))) 那么
当 绿旗 被点击
当 绿旗 被点击
重复执行
将 {X} 设为 x坐标
baddies
代码
定义 setup
如果 ({LEVEL} = 1) 那么
执行 clone at x: 150 y: -50 direction: -90 asset: 10
执行 clone at x: -76 y: -101 direction: -90 asset: 10
执行 clone at x: 8 y: 38 direction: -90 asset: 10
执行 clone at x: -46 y: -80 direction: -90 asset: 10
角色1
代码
当 绿旗 被点击
前移 1 层
移到最 前面
重复执行
刺
角色2