I Choppy Knight

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最后修改于2023年08月26日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

X

 

角色

Player

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((碰到 baddies? 与 ((碰到颜色 #fdf7ed? 与 碰到颜色 #222222?) 与 (碰到颜色 #fcfcfc? 与 碰到 Axe?) 不成立)) 或 (碰到 spikes? 或 (碰到颜色 #3d734f? 或 ))) 那么

如果 ((碰到 baddies? 与 ((碰到颜色 #fdf7ed? 与 碰到颜色 #222222?) 与 (碰到颜色 #fcfcfc? 与 碰到 Axe?) 不成立)) 或 (碰到 spikes? 或 (碰到颜色 #3d734f? 或 碰到 刺?))) 那么

 

当 绿旗 被点击

 

当 绿旗 被点击

重复执行

将 {X} 设为 x坐标

 

baddies

代码

定义 setup

如果 ({LEVEL} = 1) 那么

执行 clone at x: 150 y: -50 direction: -90 asset: 10

执行 clone at x: -76 y: -101 direction: -90 asset: 10

执行 clone at x: 8 y: 38 direction: -90 asset: 10

执行 clone at x: -46 y: -80 direction: -90 asset: 10

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

前移 1 层

移到最 前面

重复执行

 

 

角色2