变量
抱死血量
角色
角色1
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
将 {玩家血量} 增加 100
将 {玩家血量} 设为 100
重复执行
如果 ({分数} = 100) 那么
隐藏
等待 1 秒
换成 背景2 背景
如果 (({分数} = 100) 或 ({分数} > 100)) 那么
角色2
角色3
显示
当作为克隆体启动时
移动 1 步
移动 5 步
碰到边缘就反弹