打地鼠模板

何玉湛 Lv. 0
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最后修改于2023年08月14日

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

ABC

 

角色

打地鼠-锤子

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

等待 按下鼠标?

广播 打

换成 2 造型

等待 0.1 秒

换成 1 造型

等待 0.1 秒

 

打地鼠-地鼠

声音

Big Boing

 

代码

当 绿旗 被点击

执行 新位置

 

当接收到 打

如果 碰到 打地鼠-锤子? 那么

换成 被打 造型

播放声音 Big Boing 等待播完

等待 0.1 秒

重复执行 10 次

将y坐标增加 -7

执行 新位置

 

定义 新位置

换成 正常 造型

将 {ABC} 设为 在 1 和 9 之间取随机数

如果 ({ABC} = 1) 那么

移到 x:-123 y:77

广播 1

如果 ({ABC} = 2) 那么

移到 x:-9 y:77

广播 1

如果 ({ABC} = 3) 那么

移到 x:109 y:72

广播 1

如果 ({ABC} = 4) 那么

移到 x:-141 y:7

广播 2

如果 ({ABC} = 5) 那么

移到 x:-8 y:5

广播 2

如果 ({ABC} = 6) 那么

移到 x:111 y:8

广播 2

如果 ({ABC} = 7) 那么

移到 x:-144 y:-68

广播 3

如果 ({ABC} = 8) 那么

移到 x:-9 y:-74

广播 3

如果 ({ABC} = 9) 那么

移到 x:121 y:-74

广播 3

将y坐标增加 -70

重复执行 10 次

将y坐标增加 7

 

角色1