变量
ABC
角色
打地鼠-锤子
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
等待 按下鼠标?
广播 打
换成 2 造型
等待 0.1 秒
换成 1 造型
打地鼠-地鼠
声音
Big Boing
执行 新位置
当接收到 打
如果 碰到 打地鼠-锤子? 那么
换成 被打 造型
播放声音 Big Boing 等待播完
重复执行 10 次
将y坐标增加 -7
定义 新位置
换成 正常 造型
将 {ABC} 设为 在 1 和 9 之间取随机数
如果 ({ABC} = 1) 那么
移到 x:-123 y:77
广播 1
如果 ({ABC} = 2) 那么
移到 x:-9 y:77
如果 ({ABC} = 3) 那么
移到 x:109 y:72
如果 ({ABC} = 4) 那么
移到 x:-141 y:7
广播 2
如果 ({ABC} = 5) 那么
移到 x:-8 y:5
如果 ({ABC} = 6) 那么
移到 x:111 y:8
如果 ({ABC} = 7) 那么
移到 x:-144 y:-68
广播 3
如果 ({ABC} = 8) 那么
移到 x:-9 y:-74
如果 ({ABC} = 9) 那么
移到 x:121 y:-74
将y坐标增加 -70
将y坐标增加 7
角色1