变量
数
列表
运动员编号
1
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
删除 {运动员编号} 的全部项目
删除 {1} 的全部项目
将 {数} 设为 0
重复执行 20 次
将 {数} 增加 1
将 {数} 加入 {1}
将 {数} 设为 在 1 和 {1} 的项目数 之间取随机数
将 {1} 的第 {数} 项 加入 {运动员编号}
删除 {1} 的第 {数} 项