变量
暂停
开始
游戏
杀戮等级
正开
武器类型
血量
位置 [练练]
怪股
怪物速度
武器埃航海
升级
正暂停 不是反
等级
升级判断
附加武器伤害
子弹大小
经验
特殊1加血
特殊10火焰
子弹弹射
显示天赋 [角色4]
游戏时长
机器币
多发子弹
流血
技能类型
隐藏草垛
人物
攻击速度
技能显示
圈子
x武器
y武器
x技能
y技能
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
Dance Head Nod
代码
当 绿旗 被点击
等待 ({正开} = 1)
重复执行
播放声音 Dance Head Nod 等待播完
角色1
造型1
造型2
喵
移到 x:179 y:-9
如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么
如果 ({开始} = 0) 那么
询问 兑换码是? 并等待
如果 (回答 = 9999) 那么
将 {机器币} 增加 999
如果 (回答 = 0987654321) 那么
如果 (回答 = lkyzs) 那么
将 {机器币} 增加 3500
如果 (回答 = 100) 那么
将 {机器币} 增加 1500
如果 (回答 = 123456789) 那么
如果 (回答 = yqqszzjq) 那么
如果 (回答 = qwertyuiop) 那么
如果 (回答 = asdfghjkl) 那么
如果 (回答 = zxcvbnm) 那么
将 {机器币} 增加 1000
如果 (回答 = qazwsxedcrfvtgbyhnujmikolp) 那么
如果 (回答 = 1590) 那么
如果 (回答 = 2023dhm) 那么
将 {机器币} 增加 2023
说 连接 现在有 和 连接 {机器币} 和 个 2 秒
显示
如果 ({开始} = 1) 那么
隐藏
等待
凯始
机器
开式
武器
主角
武器9
小怪
角色3
角色4
公告
时间之表
刀
阻隔波
baos
大bb
草丛
3
技能
波
音波
呼呼
预告武器
角色2
圈之