<教程>如何使角色自身旋转但不影响前进方向

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最后修改于2023年08月08日

操作说明

备注与谢志

做游戏等作品时,可能会遇到方向的问题。
想要使角色朝着某个特定方向前进,也想使它旋转。
但是同时使用【移动()步】和【右转/左转()度】,角色就会乱撞
方法:
创建变量“方向”,将值改为它要前进的方向
【将x坐标增加(步数 * sin 方向)】
【将y坐标增加(步数 * cos 方向)】
这样角色自带的方向值如何改变也不会影响前进的方向

开发日志

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