变量
地图x
地图y
地图x最大值
地图x最小值
地图y最小值
地图y最大值
X [传送门]
Y [传送门]
关卡
本体 [存盘点]
存档x
存档y
存档地图x
存档地图y
有存档
无敌模式
y速度 [电梯]
角色
Stage
造型
背景1
封面
lv1
lv2
lv3
lv4
lv5
游戏胜利
STAFF1
STAFF2
STAFF3
STAFF4
STAFF5
STAFF6
声音
啵
Dance Around
代码
当 绿旗 被点击
换成 封面 背景
停止 该角色的其他脚本
重复执行
播放声音 Dance Around 等待播完
当按下 1 键
广播 lv1
当按下 空格 键
如果 ({无敌模式} = 0) 那么
将 {无敌模式} 设为 1
否则
将 {无敌模式} 设为 0
当按下 5 键
广播 lv5
当按下 4 键
广播 lv4
当按下 3 键
广播 lv3
当按下 2 键
广播 lv2
当接收到 lv4
播放声音 lv4 等待播完
当接收到 lv2
播放声音 lv2 等待播完
当接收到 lv1
播放声音 lv1 等待播完
当接收到 lv3
播放声音 lv3 等待播完
当接收到 游戏胜利
广播 播放结束音乐
换成 游戏胜利 背景
广播 淡入
等待 3 秒
广播 淡出 并等待
换成 STAFF1 背景
换成 STAFF2 背景
换成 STAFF3 背景
换成 STAFF4 背景
换成 STAFF5 背景
换成 STAFF6 背景
广播 游戏按钮
当接收到 lv5
播放声音 lv5 等待播完
当接收到 播放结束音乐
播放声音 游戏胜利 等待播完
角色1
guy
刚体
攀爬
陷阱
传送门
黑屏
装饰
血
存盘点
电梯
开始游戏按钮