I Wanna 2.3

张砷镓 Lv. 2
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正在创建积木……
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正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
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最后修改于2023年08月02日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

地图x

地图y

地图x最大值

地图x最小值

地图y最小值

地图y最大值

X [传送门]

Y [传送门]

关卡

本体 [存盘点]

存档x

存档y

存档地图x

存档地图y

有存档

无敌模式

y速度 [电梯]

 

角色

Stage

造型

背景1

封面

lv1

lv2

lv3

lv4

lv5

游戏胜利

STAFF1

STAFF2

STAFF3

STAFF4

STAFF5

STAFF6

 

声音

Dance Around

lv1

lv2

lv3

lv4

lv5

游戏胜利

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 封面 背景

 

当 绿旗 被点击

停止 该角色的其他脚本

重复执行

播放声音 Dance Around 等待播完

 

当按下 1 键

广播 lv1

 

当按下 空格 键

如果 ({无敌模式} = 0) 那么

将 {无敌模式} 设为 1

否则

将 {无敌模式} 设为 0

 

当按下 5 键

广播 lv5

 

当按下 4 键

广播 lv4

 

当按下 3 键

广播 lv3

 

当按下 2 键

广播 lv2

 

当接收到 lv4

停止 该角色的其他脚本

重复执行

播放声音 lv4 等待播完

 

当接收到 lv2

停止 该角色的其他脚本

重复执行

播放声音 lv2 等待播完

 

当接收到 lv1

停止 该角色的其他脚本

重复执行

播放声音 lv1 等待播完

 

当接收到 lv3

停止 该角色的其他脚本

重复执行

播放声音 lv3 等待播完

 

当接收到 游戏胜利

停止 该角色的其他脚本

广播 播放结束音乐

换成 游戏胜利 背景

广播 淡入

等待 3 秒

广播 淡出 并等待

换成 STAFF1 背景

广播 淡入

等待 3 秒

广播 淡出 并等待

换成 STAFF2 背景

广播 淡入

等待 3 秒

广播 淡出 并等待

换成 STAFF3 背景

广播 淡入

等待 3 秒

广播 淡出 并等待

换成 STAFF4 背景

广播 淡入

等待 3 秒

广播 淡出 并等待

换成 STAFF5 背景

广播 淡入

等待 3 秒

广播 淡出 并等待

换成 STAFF6 背景

广播 淡入

等待 3 秒

广播 淡出 并等待

换成 封面 背景

广播 游戏按钮

广播 淡入

 

当接收到 lv5

停止 该角色的其他脚本

重复执行

播放声音 lv5 等待播完

 

当接收到 播放结束音乐

重复执行

播放声音 游戏胜利 等待播完

 

角色1

 

guy

 

刚体

 

攀爬

 

陷阱

 

传送门

 

黑屏

 

装饰

 

 

存盘点

 

电梯

 

开始游戏按钮

 

(0) 评论 (2)

冉朗 Lv. 0
重庆
2年 前
张老师,我有一个建议,就是跳跃的高度可以随着按的时间所变化,这样就可以实现“逍遥散人”所说的“小跳一下”了
作者 张砷镓 Lv. 2
陕西省
2年 前
回复:冉朗 好建议:)
冉朗 Lv. 0
重庆
2年 前
wa