变量
转速
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
跳舞的线(一定要听到最后)
代码
当 绿旗 被点击
将 {得分} 设为 0
靶子
当接收到 开始
重复执行
左转 {转速} 度
显示
将 {转速} 设为 3
等待 ({得分} = 5)
说 第二关 2 秒
广播 哦屁
将 {转速} 增加 3
等待 ({得分} = 10)
说 下一关 2 秒
将 {转速} 增加 4
等待 ({得分} = 18)
说 最后一关 2 秒
将 {转速} 设为 -8
等待 ({得分} = 25)
说 恭喜胜利 2 秒
停止 全部脚本
标题
造型1
隐藏
开始操作
当角色被点击
广播 开始
针
移到 x:0 y:-50
当接收到 哦屁
删除此克隆体
等待 按下鼠标? 不成立
等待 按下鼠标?
克隆 自己
当作为克隆体启动时
重复执行直到 碰到 靶子?
将y坐标增加 10
如果 碰到颜色 #b3b3b3? 那么
广播 结束
否则
将 {得分} 增加 1
失败
Drum Bass3