见缝插针-游游

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正在创建积木……
载入角色……
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正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
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最后修改于2023年07月26日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

转速

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

跳舞的线(一定要听到最后)

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

 

靶子

代码

当接收到 开始

重复执行

左转 {转速} 度

 

当接收到 开始

显示

 

当接收到 开始

将 {转速} 设为 3

等待 ({得分} = 5)

说 第二关 2 秒

广播 哦屁

将 {转速} 增加 3

等待 ({得分} = 10)

说 下一关 2 秒

广播 哦屁

将 {转速} 增加 4

等待 ({得分} = 18)

说 最后一关 2 秒

广播 哦屁

将 {转速} 设为 -8

等待 ({得分} = 25)

说 恭喜胜利 2 秒

停止 全部脚本

 

标题

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

显示

 

当接收到 开始

隐藏

 

开始操作

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

显示

 

当角色被点击

广播 开始

隐藏

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

移到 x:0 y:-50

 

当接收到 哦屁

删除此克隆体

 

当接收到 开始

重复执行

等待 按下鼠标? 不成立

等待 按下鼠标?

克隆 自己

 

当接收到 开始

显示

 

当作为克隆体启动时

重复执行直到 碰到 靶子?

将y坐标增加 10

如果 碰到颜色 #b3b3b3? 那么

广播 结束

否则

将 {得分} 增加 1

重复执行

左转 {转速} 度

 

失败

声音

Drum Bass3