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最后修改于2024年03月20日

操作说明

AD←→移动
W↑J跳
可以二段跳

备注与谢志

谢谢我!!!!!
配音是我!
绘图是我!
绘玩家是我!

开发日志

角色

me

代码

定义 活

将 x坐标 加入 {MEX}

将 y坐标 加入 {MEY}

将 方向 加入 {ME方向}

如果 那么

将 x坐标 加入 {MEX}

将 y坐标 加入 {MEY}

将 方向 加入 {ME方向}

 

代码

当作为克隆体启动时

如果 ({关卡} = 15) 那么

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

如果 (x坐标 < 208) 那么

将x坐标增加 16

克隆 自己

将x坐标增加 -16

如果 ((-128 < y坐标) 与 (x坐标 = -240)) 那么

将y坐标增加 -64

克隆 自己

将y坐标增加 64

如果 ((-64 < y坐标) 与 (x坐标 = 224)) 那么

换成 1个土 造型

将y坐标增加 -16

克隆 自己

将y坐标增加 16

如果 (((x坐标 = 208) 与 (y坐标 除以 128 的余数 = 0)) 或 ((x坐标 = -208) 与 ((y坐标 + 64) 除以 128 的余数 = 0))) 那么

删除此克隆体

如果 ({关卡} = 16) 那么

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

如果 (x坐标 < 208) 那么

将x坐标增加 16

克隆 自己

将x坐标增加 -16

如果 ((-96 < x坐标) 与 (x坐标 < 0)) 那么

等待 ({勾} 的第 1 项 = 1)

删除此克隆体

如果 (({关卡} = 17) 或 ({关卡} = 18)) 那么

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

如果 (x坐标 < 208) 那么

将x坐标增加 16

克隆 自己

将x坐标增加 -16

 

定义 设置

克隆 自己

如果 ({关卡} = 15) 那么

将 {me位置x} 设为 -224

将 {me位置y} 设为 176

将 {me位置} 设为 1

移到 x:-240 y:128

克隆 自己

移到 x:224 y:176

克隆 自己

如果 ({关卡} = 16) 那么

将 {me位置x} 设为 -224

将 {me位置y} 设为 32

将 {me位置} 设为 1

移到 x:-240 y:0

克隆 自己

如果 (({关卡} = 17) 或 ({关卡} = 18)) 那么

将 {me位置x} 设为 -224

将 {me位置y} 设为 32

将 {me位置} 设为 1

移到 x:-240 y:-16

 

kill

代码

当接收到 关卡开始

克隆 自己

如果 ({关卡} = 15) 那么

换成 正常高 造型

移到 x:0 y:144

克隆 自己

如果 ({关卡} = 16) 那么

换成 正常高 造型

移到 x:0 y:16

克隆 自己

如果 ({关卡} = 17) 那么

换成 正常高 造型

移到 x:-208 y:0

克隆 自己

如果 ({关卡} = 18) 那么

换成 正常高 造型

移到 x:0 y:0

 

当作为克隆体启动时

删除此克隆体

如果 ({关卡} = 15) 那么

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

换成 正常高 造型

如果 (-112 < y坐标) 那么

将y坐标增加 -64

克隆 自己

将y坐标增加 64

如果 (y坐标 = 16) 那么

删除此克隆体

如果 (({勾} 的第 1 项 = 0) 与 (y坐标 = 144)) 那么

换成 正常宽 造型

重复执行直到 (造型编号 = 1)

换成 勾前 造型

如果 碰到 me? 那么

换成 正常高 造型

否则

换成 正常宽 造型

重复执行 4 次

将y坐标增加 8

将 {勾} 的第 1 项替换为 1

重复执行 4 次

将y坐标增加 -8

下一个造型

重复执行 10 次

将x坐标增加 (-32 / 5)

克隆 自己

等待 3 秒

重复执行 36 次

移动 16 步

右转 -10 度

移动 -16 步

等待

如果 ({勾} 的第 1 项 = 1) 那么

隐藏

将 虚像 特效设定为 100

换成 正常高*10 造型

面向 -90 方向

移到 x:-80 y:128

等待 1 秒

显示

清除图形特效

移到最 后面

将 {自己:跳} 设为 5

重复执行 11 次

将y坐标增加 {自己:跳}

将 {自己:跳} 增加 -1

隐藏

将 虚像 特效设定为 100

面向 90 方向

移到 x:-16 y:128

等待 (me 的 x坐标 > -64)

等待 1 秒

显示

清除图形特效

移到最 后面

将 {自己:跳} 设为 10

重复执行 21 次

将y坐标增加 {自己:跳}

将 {自己:跳} 增加 -1

删除此克隆体

如果 ({关卡} = 16) 那么

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

换成 正常宽 造型

重复执行直到 (造型编号 = 1)

换成 勾前 造型

如果 碰到 me? 那么

换成 正常高 造型

否则

换成 正常宽 造型

将 {勾} 的第 1 项替换为 1

换成 正常高 造型

克隆 自己

等待 ({勾} 的第 1 项 = 2)

重复执行 12 次

将y坐标增加 (4 / 3)

等待 1 秒

等待 (( < me 的 y坐标) 与 (0 < me 的 x坐标))

将 {勾} 的第 1 项替换为 3

重复执行 8 次

将x坐标增加 -4

等待 ((me 的 y坐标 < 16) 与 (0 < me 的 x坐标))

将 {勾} 的第 1 项替换为 4

重复执行 36 次

右转 10 度

等待

如果 ({勾} 的第 1 项 = 1) 那么

重复执行 2 次

将x坐标增加 8

下一个造型

如果 (x坐标 < 80) 那么

克隆 自己

否则

将 {勾} 的第 1 项替换为 2

等待 ({勾} 的第 1 项 = 2)

将 {自己:速度} 设为 (x坐标 / 6)

重复执行 12 次

将x坐标增加 ( - {自己:速度})

将y坐标增加 (4 / 3)

将 {自己:速度} 设为 ({自己:速度} / 2)

重复执行 24 次

将x坐标增加 {自己:速度}

等待 ({勾} 的第 1 项 = 3)

重复执行 8 次

将x坐标增加 -4

等待 ({勾} 的第 1 项 = 4)

重复执行 36 次

右转 10 度

等待

如果 ({关卡} = 17) 那么

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

如果 (x坐标 < 208) 那么

将x坐标增加 16

克隆 自己

将x坐标增加 -16

如果 (x坐标 除以 32 的余数 = 0) 那么

将y坐标设为 48

面向 180 方向

等待 (-160 < me 的 x坐标)

重复执行 4 次

将y坐标增加 -4

等待 (-128 < me 的 x坐标)

重复执行 4 次

将y坐标增加 4

将x坐标增加 4

等待 (-64 < me 的 x坐标)

重复执行 8 次

将y坐标增加 -4

等待 (0 < me 的 x坐标)

重复执行 12 次

右转 15 度

如果 (x坐标 除以 32 的余数 = 16) 那么

如果 ({关卡} = 18) 那么

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

换成 正常宽 造型

重复执行直到 (造型编号 = 1)

换成 勾前 造型

如果 碰到 me? 那么

换成 正常高 造型

否则

换成 正常宽 造型

重复执行 26 次

将x坐标增加 8

换成 正常高 造型

重复执行 10 次

下一个造型

将 {勾} 的第 1 项替换为 1

克隆 自己

等待 ({勾} 的第 1 项 = 3)

重复执行 6 次

左转 15 度

如果 ({勾} 的第 1 项 = 1) 那么

隐藏

换成 正常高 造型

将 {勾} 的第 1 项替换为 2

重复执行 4 次

等待 1 秒

移到 x:me 的 x坐标 y:150

克隆 自己

等待 1 秒

移到 x:me 的 x坐标 y:-150

克隆 自己

重复执行 8 次

等待 1 秒

移到 x:me 的 x坐标 y:150

克隆 自己

移到 x:me 的 x坐标 y:-150

克隆 自己

重复执行 16 次

等待 1 秒

移到 x:me 的 x坐标 y:150

克隆 自己

移到 x:me 的 x坐标 y:-150

克隆 自己

移到 x:200 y:me 的 y坐标

克隆 自己

移到 x:-200 y:me 的 y坐标

克隆 自己

将 {勾} 的第 1 项替换为 3

如果 ({勾} 的第 1 项 = 2) 那么

显示

面向 me

重复执行直到 碰到 舞台边缘?

移动 10 步

删除此克隆体

 

air

造型

正常高

 

代码

当接收到 关卡开始

克隆 自己

如果 ({关卡} = 15) 那么

移到 x:0 y:16

克隆 自己

如果 ({关卡} = 16) 那么

移到 x:-96 y:0

 

当作为克隆体启动时

如果 ({关卡} = 15) 那么

面向 0 方向

如果 ({关卡} = 16) 那么

换成 1个草 造型

如果 ({勾} 的第 1 项 = 0) 那么

如果 (x坐标 < 208) 那么

将x坐标增加 16

克隆 自己

将x坐标增加 -16

 

死了字

声音

ngmhhy

ngmhh~~y

尖叫

you are die!die!die!

 

代码

当接收到 关卡开始

播放声音 泥擀骂哈还哟

播放声音 you are die!die!die!