角色
ground
造型
Grass+70
Grass+65
Grass+10
Grass+5
car
代码
当接收到 init
移到 x:0 y:0
移到 x:9989999999 y:9989999999999
items
定义 Init
将 {id} 设为 0
重复执行 8 次
重复执行 19 次
Fuel
当接收到 tick
如果 ({Fuel} > 0) 那么
换成 (向上取整({Fuel}) + 1) 造型
否则
换成 Fuel0 造型