停车(ikun制作)

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最后修改于2023年07月11日

指导教师

测试

男生 Lv. 0

操作说明

不想写操作说明……

备注与谢志

看什么,这里啥也没有……

开发日志

变量

练习两年半的程序

露出鸡脚的程序

会打篮球的程序

一个练习两分半的变量

一个练习两秒半的变量

nomber

一个练习两年半的变量

一个练习两毫秒半的变量

 

列表

一个练习两年半的列表

 

角色

Stage

造型

养坤场

 

声音

Bird

Baa

Duck

Dog1

Moo

Meow1

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

播放声音 Bird 等待播完

播放声音 Baa 等待播完

等待 0.5 秒

播放声音 Duck 等待播完

播放声音 Dog1 等待播完

等待 1 秒

播放声音 Moo 等待播完

播放声音 Meow1 等待播完

等待 1.5 秒

 

当接收到 鸡你太美

停止 全部脚本

 

坤一家

造型

坤一家

 

声音

鸡叫

 

代码

定义 一个练习两年半的积木

将 {练习两年半的程序} 设为

将 {露出鸡脚的程序} 设为

将 {会打篮球的程序} 设为

隐藏变量 {一个练习两年半的变量}

隐藏变量 {一个练习两分半的变量}

等待 4 秒

播放声音 鸡叫

询问 请输入第一个数字 并等待

将 {练习两年半的程序} 设为 回答

播放声音 鸡叫

询问 请输入第二个数字 并等待

将 {露出鸡脚的程序} 设为 回答

播放声音 鸡叫

询问 请输入第三个数字 并等待

如果 ({练习两年半的程序} > {露出鸡脚的程序}) 那么

将 {会打篮球的程序} 设为 {练习两年半的程序}

否则

将 {会打篮球的程序} 设为 {露出鸡脚的程序}

如果 ({会打篮球的程序} > 回答) 那么

询问 那你停了多少时间? 并等待

显示变量 {一个练习两年半的变量}

将 {一个练习两分半的变量} 增加 1

思考 嗯…… 0.5 秒

广播 消息1

等待 2 秒

如果 ({一个练习两年半的变量} = 1) 那么

播放声音 鸡叫

说 连接 最大的数字是 和 {会打篮球的程序} 1.55 秒

否则

说 你需要支付5元 2 秒

如果 ((1 < {一个练习两年半的变量}) 与 (6 > {一个练习两年半的变量})) 那么

播放声音 鸡叫

说 连接 最大的数字是 和 回答 1.55 秒

广播 鸡你太美

说 连接 你需要支付 和 连接 ((({一个练习两年半的变量} - 1) * 6) + 5) 和 元 2 秒

如果 ((5 < {一个练习两年半的变量}) 与 (12 > {一个练习两年半的变量})) 那么

播放声音 鸡叫

说 连接 你需要支付 和 连接 ((({一个练习两年半的变量} - 1) * 8) + 5) 和 元 2 秒

如果 (11 < {一个练习两年半的变量}) 那么

播放声音 鸡叫

说 你需要支付250元 2 秒

广播 消息2

等待 4 秒

显示变量 {一个练习两分半的变量}

播放声音 鸡叫

说 连接 你是第 和 连接 {一个练习两分半的变量} 和 辆我收费的车 2 秒

播放声音 鸡叫

说 不用谢 2 秒

播放声音 鸡叫

说 祝你一路顺风 2 秒

 

角色1

 

篮球