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传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
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最后修改于2023年06月11日
感谢 张砷镓 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

造型

封面

 

代码

当 绿旗 被点击

广播 lv2

广播 lv1

 

当接收到 开始游戏

换成 背景1 背景

 

地图

造型

lv2

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 开始游戏

显示

 

陷阱

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 开始游戏

显示

 

装饰

造型

lv2

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 开始游戏

显示

 

攀爬

造型

lv1

lv2

 

NPC

造型

忍者打9

忍者打8

忍者打7

忍者打6

忍者打5

忍者打4

忍者打3

忍者打2

忍者打1

忍者打0

忍者走5

忍者走4

忍者走3

忍者走2

忍者走1

忍者走0

 

代码

定义 第一关NPC

执行 刷NPC 刺客 x= -883 y= -97 左边界= -883 右边界= -673

执行 刷NPC 刺客 x= (-30 - 13) y= (-58 - -124) 左边界= (-136 - 13) 右边界= (128 - 13)

 

主角

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 开始游戏

执行 确定出生点

显示

 

传送门

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 开始游戏

显示

 

弹簧

代码

当接收到 lv2

执行 摆放 弹簧 x= -64 y= -132 地图x= 1040 地图y= 348

执行 摆放 弹簧 x= -4 y= -99 地图x= 108 地图y= 61

执行 摆放 弹簧 x= 52 y= -99 地图x= -444 地图y= 61