这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
Stage
造型
封面
代码
当 绿旗 被点击
广播 lv2
广播 lv1
当接收到 开始游戏
换成 背景1 背景
地图
造型
lv2
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
当接收到 开始游戏
显示
陷阱
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
当接收到 开始游戏
显示
装饰
造型
lv2
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
当接收到 开始游戏
显示
攀爬
造型
lv1
lv2
NPC
造型
忍者打9
忍者打8
忍者打7
忍者打6
忍者打5
忍者打4
忍者打3
忍者打2
忍者打1
忍者打0
忍者走5
忍者走4
忍者走3
忍者走2
忍者走1
忍者走0
代码
定义 第一关NPC
执行 刷NPC 刺客 x= -883 y= -97 左边界= -883 右边界= -673
执行 刷NPC 刺客 x= (-30 - 13) y= (-58 - -124) 左边界= (-136 - 13) 右边界= (128 - 13)
主角
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
当接收到 开始游戏
执行 确定出生点
显示
传送门
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
当接收到 开始游戏
显示
弹簧
代码
当接收到 lv2
执行 摆放 弹簧 x= -64 y= -132 地图x= 1040 地图y= 348
执行 摆放 弹簧 x= -4 y= -99 地图x= 108 地图y= 61
执行 摆放 弹簧 x= 52 y= -99 地图x= -444 地图y= 61