角色
角色1
代码
定义 函数5】撞击障碍物
将y坐标增加 0.1
如果 (碰到颜色 #00ff14? 或 (碰到颜色 #00b90f? 或 碰到颜色 #5e3131?)) 那么
将x坐标增加 (0 - {x})
如果 按下 ↑ 键? 那么
执行 能够翻墙
否则
将 {x} 设为 0
定义 能够翻墙
如果 ({x} > 0) 那么
将 {x} 设为 -5
将 {x} 设为 5
将 {y} 设为 15
定义 函数4跳跃】高度-y坐标
将 {y} 增加 -1
将y坐标增加 {y}
将y坐标增加 (-1 * {y})
将 {y} 设为 0
定义 函数3】左右走
将x坐标增加 {x}
将 {x} 设为 ({x} * 0.9)
如果 按下 → 键? 那么
将 {x} 增加 1
如果 按下 ← 键? 那么
将 {x} 增加 -1
角色3
造型
造型48
造型47
造型45
造型46
造型44