射击气球-周六

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
还没有人打赏!
最后修改于2023年06月10日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Balloon

造型

balloon1-c

balloon1-c2

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

隐藏

重复执行

克隆 自己

等待 在 1 和 2 之间取随机数 秒

 

当作为克隆体启动时

换成 balloon1-a 造型

移到 x:在 -240 和 240 之间取随机数 y:-240

显示

重复执行直到 (y坐标 > 200)

将y坐标增加 5

如果 碰到 角色1? 那么

如果 按下鼠标? 那么

将 {得分} 增加 1

下一个造型

等待 0.2 秒

删除此克隆体

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

将 {得分} 设为 0

隐藏

重复执行

克隆 自己

等待 1 秒

将 颜色 特效增加 5

 

当作为克隆体启动时

显示

移到 x:在 -240 和 240 之间取随机数 y:-222

重复执行直到 (y坐标 > 200)

将y坐标增加 5

如果 碰到 角色1? 那么

如果 按下鼠标? 那么

将 {得分} 增加 1

下一个造型

等待 0.2 秒

删除此克隆体

删除此克隆体

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

将 {倒计时} 设为 15

重复执行 15 次

等待 1 秒

将 {倒计时} 增加 -1

说 {得分} 2 秒

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 鼠标指针

换成 造型1 造型

如果 按下鼠标? 那么

换成 造型2 造型

播放声音 Crunch 等待播完

 

当 绿旗 被点击

将 {倒计时} 设为 10

重复执行 10 次

等待 1 秒

将 {倒计时} 增加 -1

说 连接 你的得分是 和 {得分} 2 秒

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 鼠标指针

换成 造型1 造型

如果 按下鼠标? 那么

下一个造型

播放声音 Crunch 等待播完

 

角色2

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 x:角色1 的 x坐标 y:(-180 + (角色1 的 y坐标 / 3))

 

当 绿旗 被点击

重复执行

移到 x:角色1 的 x坐标 y:(-180 + (角色1 的 y坐标 / 3))