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给Gobo充气 …
准备表情……
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最后修改于2023年06月02日

操作说明

AWDS&EQ
上下左右&空格
O:AI

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

变量

1跳

2跳

走 [兵]

1兵跳 [兵1]

XL1

XL2

1兵跳 [兵2]

特效1三倍

特效2三倍

AI1:W

AI1:Q

AI1:S

AI1:A

AI1:D

AI

奖励

1shit

2shit

1顶

2顶

走 [兵2]

左shit

右shit

1地高

2地高

奖励时间

 

角色

1

 

2

 

Stage

造型

背景1

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (180 < me1 的 y坐标) 那么

等待 0.5 秒

将 {1顶} 增加 1

否则

将 {1顶} 设为 0

如果 ({1顶} = 5) 那么

广播 1顶

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (1 > {XL1}) 那么

将 {1shit} 增加 -1

将 {XL1} 增加 5

如果 ({XL1} > 5) 那么

将 {1shit} 增加 1

将 {XL1} 增加 -5

如果 (1 > {XL2}) 那么

将 {2shit} 增加 -1

将 {XL2} 增加 5

如果 ({XL2} > 5) 那么

将 {2shit} 增加 1

将 {XL2} 增加 -5

 

当 绿旗 被点击

将 {特效2三倍} 设为 0

重复执行

如果 (0 < {特效2三倍}) 那么

等待 1 秒

将 {特效2三倍} 增加 -1

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (180 < me2 的 y坐标) 那么

等待 0.5 秒

将 {2顶} 增加 1

否则

将 {2顶} 设为 0

如果 ({2顶} = 5) 那么

广播 2顶

 

当 绿旗 被点击

全部擦除

将 {特效1三倍} 设为 0

重复执行

如果 (0 < {特效1三倍}) 那么

等待 1 秒

将 {特效1三倍} 增加 -1

 

当 绿旗 被点击

重复执行

隐藏变量 {AI}

等待 按下 0 键?

等待 按下 0 键? 不成立

显示变量 {AI}

等待 按下 0 键?

等待 按下 0 键? 不成立

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (me1 的 x坐标 < me2 的 x坐标) 那么

将 {左shit} 设为 {1shit}

将 {右shit} 设为 {2shit}

否则

将 {左shit} 设为 {2shit}

将 {右shit} 设为 {1shit}

 

角色1

 

地图

 

me1

 

me2

 

兵1

 

兵2

 

奖励