羊了个羊

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2024年06月22日

操作说明

空格和 C M ,如果卡片没了就是输了

备注与谢志

阿吧阿吧

开发日志

变量

给出

 

列表

清除

 

角色

造型

 

代码

当 绿旗 被点击

显示

将旋转方式设为 任意旋转

将旋转方式设为 左右翻转

面向 90 方向

等待 1 秒

等待 1.2 秒

面向 -90 方向

面向 90 方向

将x坐标增加 5

如果 (y坐标 < -200) 那么

将y坐标设为 200

 

卡牌

造型

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {死} 设为 0

删除 {清除} 的全部项目

将 0 加入 {清除}

重复执行直到 ({清量} < 300) 不成立

将 {给出} 设为 0

将 {开始} 设为 1

重复执行直到

将 {n3} 设为 在 1 和 {卡牌} 的项目数 之间取随机数

换成 {卡牌} 的第 {n3} 项 造型

删除 {卡牌} 的第 {n3} 项

移到 x:200 y:在 -100 和 0 之间取随机数

克隆 自己

等待 0.15 秒

将 {开始} 设为 1

将 {n2} 设为 {卡牌} 的第 {n3} 项

如果 (0 < {卡牌} 的第 {n3} 项) 那么

将 {给出} 增加 1

换成 {卡牌} 的第 {n3} 项 造型

删除 {卡牌} 的第 {n3} 项

移到 x:200 y:在 -120 和 50 之间取随机数

克隆 自己

等待 0.2 秒

 

当 绿旗 被点击

将 {造型列表} 的第 {n} 项替换为 0

将 {造型列表} 的第 {n} 项替换为 ({造型列表} 的第 {n} 项 - 3)

将 {清除} 的第 {n} 项替换为 ({清除} 的第 {n} 项 + 3)

 

当作为克隆体启动时

重复执行直到 ({造型列表} 的第 造型编号 项 = 0)

重复执行直到 ({清除} 的第 造型编号 项 = 0) 不成立

如果 (115 < x坐标) 那么

将 {死} 设为 1

将 {卡号} 的第 {自己的卡号} 项替换为 0

将 {清除} 的第 造型编号 项替换为 ({清除} 的第 造型编号 项 - 1)

 

当作为克隆体启动时

重复执行直到

如果 ({死} = 1) 那么

删除此克隆体