狙击手无敌版本

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最后修改于2023年05月27日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

造型

开始

通关

 

声音

Mystery

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 开始 背景

重复执行

播放声音 Mystery 等待播完

 

当接收到 开始

换成 地图 背景

 

Donut

造型

apple

bananas

egg-a

 

声音

Bonk

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 通关 背景

 

当 绿旗 被点击

显示

隐藏

移到 x:202 y:-7

重复执行

移动 20 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

重复执行

右转 在 0 和 360 之间取随机数 度

等待 0.5 秒

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下鼠标? 那么

如果 碰到 瞄准镜? 那么

隐藏

将 {得分} 增加 1

等待 在 1 和 2 之间取随机数 秒

移到 随机位置

显示

 

当接收到 开始

重复执行

克隆 自己

等待 5 秒

 

当作为克隆体启动时

重复执行

右转 在 0 和 360 之间取随机数 度

等待 0.5 秒

 

当作为克隆体启动时

换成 在 1 和 4 之间取随机数 造型

显示

移到 x:在 -200 和 200 之间取随机数 y:在 -100 和 100 之间取随机数

重复执行

移动 5 步

碰到边缘就反弹

如果 按下鼠标? 那么

如果 碰到 瞄准镜? 那么

播放声音 Bonk

将 {得分} 增加 1

删除此克隆体

 

Donut2

 

Donut3

 

角色1

 

角色2

 

角色3