这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
is_boom_up
is_boom_down
is_boom_left
is_boom_right
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
当 绿旗 被点击
移到 x:-200 y:165
移到 x:-200 y:164
等待 0.15 秒
将y坐标增加 -45
当作为克隆体启动时
显示
重复执行
如果 ((按下 ↑ 键? 与 碰到 舞台边缘? 不成立) 与 ({is_boom_up} = 0)) 那么
将y坐标增加 1
将 {is_boom_down} 设为 0
如果 碰到 舞台边缘? 那么
将 {is_boom_up} 设为 1
将y坐标增加 -1
如果 ((按下 ↓ 键? 与 碰到 舞台边缘? 不成立) 与 ({is_boom_down} = 0)) 那么
将y坐标增加 -1
将 {is_boom_up} 设为 0
如果 碰到 舞台边缘? 那么
将 {is_boom_down} 设为 1
将y坐标增加 1
如果 ((按下 ← 键? 与 碰到 舞台边缘? 不成立) 与 ({is_boom_left} = 0)) 那么
将x坐标增加 -1
将 {is_boom_right} 设为 0
如果 碰到 舞台边缘? 那么
将 {is_boom_left} 设为 1
将x坐标增加 1
如果 ((按下 → 键? 与 碰到 舞台边缘? 不成立) 与 ({is_boom_right} = 0)) 那么
将x坐标增加 1
将 {is_boom_left} 设为 0
如果 碰到 舞台边缘? 那么
将 {is_boom_right} 设为 1
将x坐标增加 -1
当作为克隆体启动时
说 连接 ( 和 连接 连接 连接 x坐标 和 , 和 y坐标 和 ) 0.25 秒