角色
Stage
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
播放声音 游戏背景乐 1 等待播完
坑1
换成 坑1 造型
移到最 前面
后移 1 层
黄色进度条
后移 2 层
锤子
前移 2 层
换成 锤子1 造型
在 0.0003 秒内滑行到 鼠标指针
如果 按下鼠标? 那么
如果 按下 ↓ 键? 那么
移到 x:-150 y:71
重复执行 6 次
左转 15 度
下一个造型
右转 15 度
如果 按下 ← 键? 那么
移到 x:7 y:70
如果 按下 → 键? 那么
移到 x:156 y:76
如果 按下 ↑ 键? 那么
移到 x:-145 y:-117
如果 按下 w 键? 那么
移到 x:11 y:-20
如果 按下 a 键? 那么
移到 x:165 y:-13
如果 按下 s 键? 那么
移到 x:12 y:-121
如果 按下 d 键? 那么
移到 x:-148 y:-26
如果 按下 f 键? 那么
当接收到 结束
游戏结束
隐藏
计数十位
显示
计数个位
坑2
等待 在 5 和 12 之间取随机数 秒
将 {被打中了吗} 设为 false
重复执行 9 次
如果 ({被打中了吗} = false) 那么
如果 (造型编号 = 7) 那么
等待 3 秒