掷硬币概率

张辰泽 男生 智慧豆
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最后修改于2024年12月27日

指导教师

开心豆

Lv. 0

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色1

代码

当接收到 10000

将 {正面} 设为 0

将 {剩余次数} 设为 10000

将 {反面} 设为 0

重复执行 10000 次

将 {剩余次数} 增加 -1

将 {本次结果} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

如果 ({本次结果} = 1) 那么

将 {正面} 增加 1

将 {☁ 累计正面次数} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

否则

将 {反面} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

将 {☁ 累计反面次数} 增加 1

将 {正面占比} 设为 (({正面} / (10000 - {剩余次数})) * 100)

将 {反面占比} 设为 (({反面} / (10000 - {剩余次数})) * 100)

执行 掷 10000 次

 

当接收到 100

将 {正面} 设为 0

将 {剩余次数} 设为 100

将 {反面} 设为 0

重复执行 100 次

将 {本次结果} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

将 {剩余次数} 增加 -1

如果 ({本次结果} = 1) 那么

将 {正面} 增加 1

将 {☁ 累计正面次数} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

否则

将 {反面} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

将 {☁ 累计反面次数} 增加 1

将 {正面占比} 设为 (({正面} / (100 - {剩余次数})) * 100)

将 {反面占比} 设为 (({反面} / (100 - {剩余次数})) * 100)

执行 掷 100 次

 

当接收到 ?

将 {正面} 设为 0

将 {剩余次数} 设为 {1}

将 {反面} 设为 0

重复执行 {1} 次

将 {本次结果} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

将 {剩余次数} 增加 -1

如果 ({本次结果} = 1) 那么

将 {正面} 增加 1

将 {☁ 累计正面次数} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

否则

将 {反面} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

将 {☁ 累计反面次数} 增加 1

将 {正面占比} 设为 (({正面} / ({1} - {剩余次数})) * 100)

将 {反面占比} 设为 (({反面} / ({1} - {剩余次数})) * 100)

执行 掷 {1} 次

 

当接收到 10

将 {正面} 设为 0

将 {剩余次数} 设为 10

将 {反面} 设为 0

重复执行 10 次

将 {本次结果} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

将 {剩余次数} 增加 -1

如果 ({本次结果} = 1) 那么

将 {正面} 增加 1

将 {☁ 累计正面次数} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

否则

将 {反面} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

将 {☁ 累计反面次数} 增加 1

将 {正面占比} 设为 (({正面} / (10 - {剩余次数})) * 100)

将 {反面占比} 设为 (({反面} / (10 - {剩余次数})) * 100)

执行 掷 10 次

 

定义 掷 {次数} 次

将 {正面} 设为 0

将 {剩余次数} 设为 {次数}

将 {反面} 设为 0

重复执行 {次数} 次

将 {本次结果} 设为 在 1 和 2 之间取随机数

将 {剩余次数} 增加 -1

如果 ({本次结果} = 1) 那么

将 {正面} 增加 1

将 {☁ 累计正面次数} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

否则

将 {反面} 增加 1

将 {☁ 累计掷硬币次数} 增加 1

将 {☁ 累计反面次数} 增加 1

将 {正面占比} 设为 (({正面} / ({次数} - {剩余次数})) * 100)

将 {反面占比} 设为 (({反面} / ({次数} - {剩余次数})) * 100)