螃蟹守鸡蛋

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最后修改于2023年05月08日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

倒计时

 

角色

Stage

造型

Blue Sky 1

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {倒计时} 设为 20

 

当接收到 开始游戏

重复执行 20 次

等待 1 秒

将 {倒计时} 增加 -1

 

鸟蛋

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 Cat1? 那么

广播 sb

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到 Cat1? 那么

广播 sb

 

Cat1

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

重复执行

克隆 自己

将 {位置} 设为 在 1 和 4 之间取随机数

等待 2 秒

 

当接收到 开始游戏

隐藏

重复执行

克隆 自己

将 {位置} 设为 在 1 和 4 之间取随机数

等待 1 秒

 

当作为克隆体启动时

如果 ({位置} = 3) 那么

移到 x:-240 y:在 180 和 180 之间取随机数

如果 ({位置} = 4) 那么

移到 x:在 -240 和 240 之间取随机数 y:-180

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 Crab? 那么

删除此克隆体

面向 鸟蛋

等待 0.01 秒

移动 10 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

面向 鸟蛋

移动 10 步

如果 碰到 Crab? 那么

删除此克隆体

 

Crab

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

右转 15 度

如果 按下鼠标? 那么

克隆 自己

隐藏

 

当接收到 开始游戏

显示

重复执行

右转 15 度

如果 按下鼠标? 那么

克隆 自己

 

角色2

 

角色3