坦克大战无敌

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最后修改于2023年05月22日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色1

造型

造型1

 

角色2

代码

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色4

造型

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

在 0.2 秒内滑行到 x:在 -237 和 237 之间取随机数 y:61

 

角色5

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色6

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色7

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色8

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色9

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色10

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色11

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色12

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色13

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色14

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色15

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色16

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色17

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色18

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色19

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色20

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色21

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色22

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色23

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色24

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色25

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色26

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色27

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色28

代码

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色29

代码

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色30

代码

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色31

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色32

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色33

代码

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

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将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色34

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色35

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色36

代码

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

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将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色37

代码

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色38

代码

当 绿旗 被点击

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克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

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如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色39

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色40

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色41

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色42

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色43

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色44

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色45

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色46

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色47

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色48

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色49

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色50

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色51

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色52

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色53

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

角色54

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色55

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色56

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色57

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色58

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色59

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色60

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

角色61

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色62

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当 绿旗 被点击

重复执行

克隆 自己

 

当按下 → 键

面向 90 方向

移动 20 步

 

当按下 ← 键

面向 90 方向

移动 -20 步

 

当作为克隆体启动时

重复执行

将y坐标增加 20

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色3? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色76? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 舞台边缘? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 碰到 角色4? 那么

将 {变量} 增加 1

删除此克隆体

 

角色63

 

角色64

 

角色65

 

角色66

 

角色67

 

角色68

 

角色69

 

角色70

 

角色71

 

角色72

 

角色73

 

角色74

 

角色75

 

角色76