这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
地图
造型
axdgo-re77y
lv1
lv2
lv3
代码
当 绿旗 被点击
将 {地图宽度} 设为 3840
将 {地图高度} 设为 1920
将 {地图x最大值} 设为 (({地图宽度} - 480) / 2)
将 {地图x最小值} 设为 (-1 * {地图x最大值})
将 {地图y最大值} 设为 (({地图高度} - 360) / 2)
将 {地图y最小值} 设为 (-1 * {地图y最大值})
将 {地图x} 设为 1313
将 {地图y} 设为 606
当接收到 lv1
换成 lv1 造型
将 {地图宽度} 设为 3840
将 {地图高度} 设为 1920
将 {地图x最大值} 设为 (({地图宽度} - 480) / 2)
将 {地图x最小值} 设为 (-1 * {地图x最大值})
将 {地图y最大值} 设为 (({地图高度} - 360) / 2)
将 {地图y最小值} 设为 (-1 * {地图y最大值})
将 {地图x} 设为 1669
将 {地图y} 设为 655
当接收到 lv2
换成 lv2 造型
将 {地图宽度} 设为 3200
将 {地图高度} 设为 1920
将 {地图x最大值} 设为 (({地图宽度} - 480) / 2)
将 {地图x最小值} 设为 (-1 * {地图x最大值})
将 {地图y最大值} 设为 (({地图高度} - 360) / 2)
将 {地图y最小值} 设为 (-1 * {地图y最大值})
将 {地图x} 设为 1360
将 {地图y} 设为 707
当接收到 lv3
换成 lv3 造型
将 {地图宽度} 设为 3200
将 {地图高度} 设为 1920
将 {地图x最大值} 设为 (({地图宽度} - 480) / 2)
将 {地图x最小值} 设为 (-1 * {地图x最大值})
将 {地图y最大值} 设为 (({地图高度} - 360) / 2)
将 {地图y最小值} 设为 (-1 * {地图y最大值})
将 {地图x} 设为 1360
将 {地图y} 设为 705
装饰
造型
abzi8-xle6d
lv1
lv2
lv3
代码
当接收到 lv3
换成 lv3 造型
当接收到 lv1
换成 lv1 造型
当接收到 lv2
换成 lv2 造型
陷阱
造型
ahscx-g539w
lv1
lv2
lv3
代码
当接收到 lv2
换成 lv2 造型
当接收到 lv1
换成 lv1 造型
当接收到 lv3
换成 lv3 造型
主角
造型
hitbox
声音
Pop
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:-149 y:57
将 {y速度} 设为 0
将 {帧} 设为 0
将旋转方式设为 左右翻转
重复执行
换成 hitbox 造型
执行 x移动
执行 y移动
执行 水平滑动
执行 上下滑动
执行 更新造型
将 {帧} 增加 1
广播 tirk
当接收到 lv2
移到 x:-120 y:-31
将 {y速度} 设为 0
将 {帧} 设为 0
将旋转方式设为 左右翻转
重复执行
换成 hitbox 造型
执行 x移动
执行 y移动
执行 水平滑动
执行 上下滑动
执行 更新造型
将 {帧} 增加 1
广播 tirk
当接收到 lv3
移到 x:-142 y:-35
将 {y速度} 设为 0
将 {帧} 设为 0
将旋转方式设为 左右翻转
重复执行
换成 hitbox 造型
执行 x移动
执行 y移动
执行 水平滑动
执行 上下滑动
执行 更新造型
将 {帧} 增加 1
广播 tirk
当接收到 lv1
移到 x:-60 y:-21
将 {y速度} 设为 0
将 {帧} 设为 0
将旋转方式设为 左右翻转
重复执行
换成 hitbox 造型
执行 x移动
执行 y移动
执行 水平滑动
执行 上下滑动
执行 更新造型
将 {帧} 增加 1
广播 tirk
NPC