变量
mas
pos
位置
列表
列表a
列表two
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
删除 {列表a} 的全部项目
删除 {列表two} 的全部项目
重复执行 50 次
将 在 1 和 99 之间取随机数 加入 {列表a}
说 5秒钟后开始处理
等待 5 秒
说
执行 寻找最大值
将 {mas} 加入 {列表two}
删除 {列表a} 的第 {位置} 项
等待 0.3 秒
定义 寻找最大值
将 {mas} 设为 {列表a} 的第 1 项
将 {pos} 设为 1
将 {位置} 设为 1
重复执行 {列表a} 的项目数 次
如果 ({列表a} 的第 {pos} 项 > {mas}) 那么
将 {mas} 设为 {列表a} 的第 {pos} 项
将 {位置} 设为 {pos}
将 {pos} 增加 1