Scratch 4.0 Concept

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最后修改于2025年01月04日

指导教师

操作说明

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TURBOWARP
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HTTPS://TURBOWARP.ORG/827943393?FPS=60&INTERPOLATE&OFFSCREEN&CLONES=INFINITY&LIMITLESS
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HELLO SCRATCHERS, HERE IS MY SCRATCH 4.0 CONCEPT !
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FEATURES
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NEW DESIGN
COLOURFUL USER INTERFACE
UNIFORM DESIGN
REPLY TO COMMENTS QUICKLY IN A POP-UP
PLAY THE FEATURED PROJECT ON THE PROFILE PAGE
SEE STATISTICS OF A SCRATCHER ON THEIR PROFILE
FOLDERS IN THE EDITOR
NEW BLOCKS + IMPROVEMENTS
NEW EXTENSIONS (TEXT ENGINE, LINK TO SCRATCH, LINK TO SYSTEM, RUNTIME OPTIONS)
60 FPS, PAUSE, AND VOLUME OPTION
DARK MODE !
IMPORT THUMBNAIL
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#
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#SCRATCH
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#DESIGN
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#REDESIGN
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备注与谢志

https://scratch.mit.edu/projects/827943393/

开发日志

变量

FPS

i [Sprite2]

THEME

MUSIC?

Page

CloneID [Concept]

Scroll Y

Y Scroll P

SHOW Title

Max Y Scroll

MouseY

Mouse force

ArrowForce

BlockInfo?

CloneID [Infos]

Scroll Info

Info Scroll P

Max Info Scroll

 

列表

Pages

 

角色

Stage

造型

背景1

backdrop1

 

声音

Aylex - A Positive Direction

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

将 {FPS} 设为 四舍五入((1 / 计时器))

计时器归零

将 亮度 特效设定为 (-100 * ({THEME} = Dark))

 

当 绿旗 被点击

将 {Scroll Y} 设为 0

将 {Mouse force} 设为 0

重复执行

如果 按下鼠标? 那么

重复执行直到 按下鼠标? 不成立

如果 ({BlockInfo?} = 0) 那么

将 {Scroll Y} 增加 (鼠标的y坐标 - {MouseY})

否则

将 {Scroll Info} 增加 (鼠标的y坐标 - {MouseY})

将 {MouseY} 设为 鼠标的y坐标

将 {Mouse force} 设为 (鼠标的y坐标 - {MouseY})

将 {Mouse force} 设为 ({Mouse force} * 0.9)

如果 ({BlockInfo?} = 0) 那么

将 {Scroll Y} 增加 {Mouse force}

否则

将 {Scroll Info} 增加 {Mouse force}

将 {MouseY} 设为 鼠标的y坐标

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下 ↑ 键? 那么

将 {ArrowForce} 增加 -2

如果 按下 ↓ 键? 那么

将 {ArrowForce} 增加 2

将 {ArrowForce} 设为 ({ArrowForce} * 0.9)

如果 ({BlockInfo?} = 0) 那么

将 {Scroll Y} 增加 {ArrowForce}

如果 ({Scroll Y} < 0) 那么

将 {Scroll Y} 设为 0

如果 ({Scroll Y} > {Max Y Scroll}) 那么

将 {Scroll Y} 设为 {Max Y Scroll}

否则

将 {Scroll Info} 增加 {ArrowForce}

如果 ({Scroll Info} < 0) 那么

将 {Scroll Info} 设为 0

如果 ({Scroll Info} > {Max Info Scroll}) 那么

将 {Scroll Info} 设为 {Max Info Scroll}

 

当 绿旗 被点击

重复执行

播放声音 Aylex - A Positive Direction 等待播完

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({MUSIC?} = 1) 那么

将音量增加 (100 / {FPS})

否则

将音量增加 (-100 / {FPS})

 

当按下 ↑ 键

如果 按下 ↑ 键? 不成立 那么

将 {ArrowForce} 增加 -5

 

当按下 ↓ 键

如果 按下 ↓ 键? 不成立 那么

将 {ArrowForce} 增加 5

 

角色1

 

Titles

 

UI

 

Concept

 

Infos

 

Sprite1