变量
pos
max
mas的位置
列表
列表2
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
删除 {列表2} 的全部项目
重复执行 1000 次
将 在 0 和 10000 之间取随机数 加入 {列表2}
将 {pos} 设为 1
将 {max} 设为 {列表2} 的第 1 项
将 {mas的位置} 增加 1
如果 ({max} < {列表2} 的第 {pos} 项) 那么
将 {max} 设为 {列表2} 的第 {pos} 项
将 {pos} 增加 1
说 连接 最大值是: 和 {max}