变量
生命值
角色
Butterfly3
代码
当 绿旗 被点击
将 {生命值} 设为 3
重复执行
如果 (碰到 角色1? 或 碰到 角色2?) 那么
将 {生命值} 增加 -1
等待 1 秒
如果 按下 q 键? 那么
将y坐标增加 3
如果 碰到颜色 #42c550? 那么
移到 x:-202 y:10
如果 按下 a 键? 那么
将y坐标增加 -3
如果 按下 s 键? 那么
将x坐标增加 -3
如果 按下 d 键? 那么
将x坐标增加 3
Butterfly4
如果 按下 ↑ 键? 那么
如果 按下 ↓ 键? 那么
如果 按下 ← 键? 那么
如果 按下 → 键? 那么
Glass Water
角色2
角色1