迷宫

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最后修改于2023年04月03日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

生命值

 

角色

Butterfly3

代码

当 绿旗 被点击

将 {生命值} 设为 3

重复执行

如果 (碰到 角色1? 或 碰到 角色2?) 那么

将 {生命值} 增加 -1

等待 1 秒

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下 q 键? 那么

将y坐标增加 3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

如果 按下 a 键? 那么

将y坐标增加 -3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

如果 按下 s 键? 那么

将x坐标增加 -3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

如果 按下 d 键? 那么

将x坐标增加 3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

 

Butterfly4

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 按下 ↑ 键? 那么

将y坐标增加 3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

如果 按下 ↓ 键? 那么

将y坐标增加 -3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

如果 按下 ← 键? 那么

将x坐标增加 -3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

如果 按下 → 键? 那么

将x坐标增加 3

如果 碰到颜色 #42c550? 那么

移到 x:-202 y:10

 

当 绿旗 被点击

将 {生命值} 设为 3

重复执行

如果 (碰到 角色1? 或 碰到 角色2?) 那么

将 {生命值} 增加 -1

等待 1 秒

 

Glass Water

 

角色2

 

角色1