病毒感染模拟器

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最后修改于2023年04月01日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

数量

活动范围

感染人数

感染率

 

角色

Ball

代码

当 绿旗 被点击

将 {数量} 设为 0

将 {活动范围} 设为 5

将 {感染率} 设为 50

将 {感染人数} 设为 0

换成 阴 造型

重复执行 200 次

重复执行 100 次

移动 5 步

移动 2 步

 

当 绿旗 被点击

如果 ({数量} = 200) 那么

如果 ({感染人数} = 100) 那么

说 {时间} 2 秒

 

当作为克隆体启动时

等待 碰到颜色 #4cc2ff?

将 {数量} 增加 1

换成 阳 造型

重复执行直到 (造型编号 = 2)

等待 碰到颜色 #4dc2ff?

如果 (在 1 和 100 之间取随机数 < 50) 那么

换成 阳 造型

将 {感染人数} 增加 1

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 (造型编号 = 2) 那么

面向 在 1 和 360 之间取随机数 方向

移动 {活动范围} 步

否则

面向 在 1 和 360 之间取随机数 方向

移动 ({感染人数} / 4) 步

 

当作为克隆体启动时

移动 5 步

移动 2 步