角色
玩家
代码
定义 距离
如果 碰到 方块? 不成立 那么
执行 摔落 ((绝对值((四舍五入((((({摔落格数} - (-115 / 24)) / (175 - (-115 / 24))) * 236) - (y坐标 / 24))) * -1)) - 9) / 3)
执行 摔落 ((绝对值((四舍五入((((({摔落格数} - (-115 / 24)) / (175 - (-115 / 24))) * 236) - (y坐标 / 24))) * -1)) - 9) / 2)
僵尸
代码
当接收到 世界加载完毕
重复执行
如果 ({实体} < 8) 那么
移到 x:在 240 和 -240 之间取随机数 y:180
克隆 自己
将 {实体} 增加 1
等待 在 5 和 10 之间取随机数 秒