我的世界8.0(摔落伤害修复)

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2023年12月02日

指导教师

操作说明

规则见“我的世界1.0”

备注与谢志

谢谢

开发日志

角色

玩家

代码

定义 距离

如果 碰到 方块? 不成立 那么

执行 摔落 ((绝对值((四舍五入((((({摔落格数} - (-115 / 24)) / (175 - (-115 / 24))) * 236) - (y坐标 / 24))) * -1)) - 9) / 3)

执行 摔落 ((绝对值((四舍五入((((({摔落格数} - (-115 / 24)) / (175 - (-115 / 24))) * 236) - (y坐标 / 24))) * -1)) - 9) / 2)

 

僵尸

代码

当接收到 世界加载完毕

重复执行

如果 ({实体} < 8) 那么

移到 x:在 240 和 -240 之间取随机数 y:180

克隆 自己

将 {实体} 增加 1

等待 在 5 和 10 之间取随机数 秒