扩展
画笔
变量
影子大小/角色高低
Y坐标
x移动
y移动
主角x坐标
主角y坐标
枪械编号 [实战枪械]
碰到
咖星人x [实战咖啡]
咖星人y [实战咖啡]
子弹数量
移速
杀敌数量
敌人数量
咖啡血量 [实战咖啡]
主角血量
增益x [各种增益]
增益y [各种增益]
增益个数
咖啡移动 [实战咖啡]
子弹x [实战枪械]
子弹y [实战枪械]
子弹x增加 [实战枪械]
子弹y增加 [实战枪械]
开始?
说话
关卡
emmm
i
敌人子弹初始x
敌人子弹初始y
敌人子弹x [敌人子弹]
敌人子弹y [敌人子弹]
j [敌人子弹]
敌人子弹x移动 [敌人子弹]
敌人子弹y移动 [敌人子弹]
能发射
敌人子弹数量
sdfjsidf [地图]
视野
列表
子弹速度
冷却时间
偏差角度
怪物移速
怪物血量
怪物攻击力
辣稽的话语 [助手辣稽]
辣稽的话语数量
怪物关卡种类数
辣稽的表情
目标物位置x
目标物位置y
角色
Stage
造型
背景1
咖啡色
化学物质
主页
亮咖啡色
声音
啵
Dance Funky
按
Movie 2
Movie 3
代码
当 绿旗 被点击
换成 咖啡色 背景
将音量设为 0%
重复执行 100 次
将音量增加 1
等待 1 秒
重复执行
播放声音 Dance Funky 等待播完
将 {视野} 设为 0.89
删除 {关卡存档码} 的全部项目
将 coffee1 加入 {关卡存档码}
将 co2ffee 加入 {关卡存档码}
将 coff3ee 加入 {关卡存档码}
将 c4offee 加入 {关卡存档码}
将 coffe5e 加入 {关卡存档码}
当接收到 进入主页
重复执行 50 次
将音量增加 -2
停止 该角色的其他脚本
广播 XXX
停止所有声音
当接收到 跳关
询问 请输入存档码 并等待
将 {i} 设为 1
重复执行 {怪物攻击力} 的项目数 次
如果 ({关卡存档码} 的第 {i} 项 = 回答) 那么
将 {关卡} 设为 {i}
停止 这个脚本
将 {i} 增加 1
广播 存档码错误
当接收到 XXX
当接收到 夺回服务器
将音量增加 -1
将音量设为 100%
播放声音 Movie 3 等待播完
播放声音 Movie 2 等待播完
角色1
开场咖啡
主页界面
主页主角
打印
清屏
地图
实战枪械
实战主角
实战咖啡
血量
各种提示
血溅当场
各种增益
助手辣稽
目标物
敌人子弹
小地图
作者