角色
player
代码
当 绿旗 被点击
将 {y} 设为 0
将 {x} 设为 0
重复执行
面向 鼠标指针
如果 按下 w 键? 那么
将 {y} 增加 1
如果 按下 s 键? 那么
将 {y} 增加 -1
如果 按下 a 键? 那么
将 {x} 增加 -1
如果 按下 d 键? 那么
将 {x} 增加 1
将 {y} 设为 ({y} * 0.8)
将y坐标增加 {y}
将 {x} 设为 ({x} * 0.8)
将x坐标增加 {x}
如果 碰到 ammo2? 那么
将 {health} 增加 -3
如果 ({STICK POWER} > 0) 那么
面向 {STICK DIRECTION} 方向
移动 (6 * {STICK POWER}) 步
ammo
如果 按下鼠标? 那么
克隆 自己
等待 0.5 秒
当接收到 消息1
当作为克隆体启动时
移到 player
面向 player 的 方向 方向
Control Stick
角色1