iwannaboss

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准备表情……
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最后修改于2023年03月04日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

小人y轴

bossHP

小人HP

小人x轴

bossx坐标

bossy坐标

我的变量

boss形态

子弹1方向

子弹2方向

子弹3方向

开始介绍

胜利

 

角色

Stage

造型

背景1

iwanna

背景2

 

声音

Dance Energetic

Dun Dun Dunnn

 

代码

当 绿旗 被点击

将音量设为 100%

换成 iwanna 背景

重复执行直到 ({小人HP} = 0)

播放声音 Dance Energetic

等待 8 秒

 

当接收到 消息3

停止所有声音

播放声音 Dun Dun Dunnn 等待播完

 

角色1

 

小人

 

背景

 

背景2

 

死亡通知

 

 

boss

 

子弹

 

boss子弹1

 

boss的子弹2

 

背景3

 

背景4

 

boss子弹3

 

boss子弹4

 

(0) 评论 (1)

背景中可以添加更多平台,BOSS可以添加更多攻击方式(如分裂,冲撞)与出场动画,最后的爆炸可以再优化一下,BOSS的触发方式可以改为由一个虚像值为100的角色,触碰到玩家再广播(虚像值为100的角色完全透明但是可以检查触碰),还有玩家的移动优化(可以添加“x速度”与“y速度”变量)与二段跳。