枪战11.0(素材)

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2023年04月09日

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

素材

备注与谢志

素材

开发日志

变量

子弹数量

等待子弹数量的间隔

 

角色

主角

代码

定义 攻击

等待 0.3 秒

 

子弹

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

将 {是克隆体?} 设为 0

将 {子弹速度} 设为 15

将 {子弹数量} 设为 301

 

当接收到 清屏

隐藏

删除此克隆体

 

当接收到 开火

显示

如果 ({是克隆体?} = 0) 那么

移到 x:-242 y:-132

等待 0.2 秒

克隆 自己

将 {子弹数量} 增加 -1

 

当接收到 子弹消失

如果 碰到 僵尸? 那么

删除此克隆体

如果 碰到 飞行僵尸? 那么

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

显示

移到 主角

面向 ({主角方向} + 180) 方向

如果 ({子弹数量} = ) 那么

重复执行直到 碰到 舞台边缘?

移动 20 步

如果 碰到 僵尸? 那么

删除此克隆体

如果 碰到 飞行僵尸? 那么

删除此克隆体

等待 0.2 秒

隐藏