这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
地图X最大值
地图X最小值
滑落成功 [Jaime]
角色
Jaime
造型
碰撞箱
代码
当 绿旗 被点击
执行 行状更新
执行 行状更新
定义 水平滑动
如果 (({地图X} + {值}) > {地图X最大值}) 那么
将 {值} 设为 ({地图X最大值} - {地图X})
如果 (({地图X} + {值}) < {地图X最小值}) 那么
将 {值} 设为 ({地图X最小值} - {地图X})
将 {地图X} 增加 {值}
定义 尝试滑动
将 {滑落成功} 设为 0
将x坐标增加 1
如果 碰到 地图? 那么
将x坐标增加 -1
否则
将 {滑落成功} 设为 1
停止 这个脚本
将x坐标增加 -1
如果 碰到 地图? 那么
将x坐标增加 1
否则
将 {滑落成功} 设为 1
停止 这个脚本
定义 站在地面
如果 ({Y速度} < 0) 那么
将 {跳跃} 设为 0
将 {Y速度} 设为 0
将y坐标增加 (-1 * {适应值})
定义 Y移动
将 {跳跃} 设为 0
将y坐标增加 (-1 * {适应值})
将 {Y速度} 设为 0
执行 尝试滑动
如果 ({滑落成功} = 0) 那么
执行 站在地面
将 {滑落成功} 设为 0
如果 (按下 空格 键? 与 ({跳跃} = 0)) 那么
地图
造型
造型1
造型2
代码
当 绿旗 被点击
将 {地图X最大值} 设为 61
将 {地图X最小值} 设为 -61