实验2.0.0

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最后修改于2023年03月19日

指导教师

张砷镓

Lv. 2

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

地图X最大值

地图X最小值

滑落成功 [Jaime]

 

角色

Jaime

造型

碰撞箱

 

代码

当 绿旗 被点击

执行 行状更新

执行 行状更新

 

定义 水平滑动

如果 (({地图X} + {值}) > {地图X最大值}) 那么

将 {值} 设为 ({地图X最大值} - {地图X})

如果 (({地图X} + {值}) < {地图X最小值}) 那么

将 {值} 设为 ({地图X最小值} - {地图X})

将 {地图X} 增加 {值}

 

定义 尝试滑动

将 {滑落成功} 设为 0

将x坐标增加 1

如果 碰到 地图? 那么

将x坐标增加 -1

否则

将 {滑落成功} 设为 1

停止 这个脚本

将x坐标增加 -1

如果 碰到 地图? 那么

将x坐标增加 1

否则

将 {滑落成功} 设为 1

停止 这个脚本

 

定义 站在地面

如果 ({Y速度} < 0) 那么

将 {跳跃} 设为 0

将 {Y速度} 设为 0

将y坐标增加 (-1 * {适应值})

 

定义 Y移动

将 {跳跃} 设为 0

将y坐标增加 (-1 * {适应值})

将 {Y速度} 设为 0

执行 尝试滑动

如果 ({滑落成功} = 0) 那么

执行 站在地面

将 {滑落成功} 设为 0

如果 (按下 空格 键? 与 ({跳跃} = 0)) 那么

 

地图

造型

造型1

造型2

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {地图X最大值} 设为 61

将 {地图X最小值} 设为 -61