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最后修改于2023年04月19日

指导教师

开心豆

Lv. 0

课程

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

Stage

造型

Minecraf

 

造型

ball-c2

 

代码

当 绿旗 被点击

如果 碰到 木板2? 那么

重复执行

等待 1 秒

下一个造型

 

红线

造型

arrow1-a

 

球2

代码

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 100 度

移动 15 步

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

如果 碰到 球? 那么

重复执行

等待 1 秒

下一个造型

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 190 度

移动 15 步

 

球3

代码

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 110 度

移动 15 步

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

如果 碰到 球? 那么

重复执行

等待 1 秒

下一个造型

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 100 度

移动 15 步

 

球4

代码

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 120 度

移动 15 步

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

如果 碰到 球? 那么

重复执行

等待 1 秒

下一个造型

 

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 140 度

移动 15 步

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

球5

代码

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 130 度

移动 15 步

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

如果 碰到 球? 那么

重复执行

等待 1 秒

下一个造型

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 150 度

移动 15 步

 

球6

代码

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 140 度

移动 15 步

 

当 绿旗 被点击

在 1 秒内滑行到 x:0 y:160

面向 45 方向

重复执行

移动 15 步

碰到边缘就反弹

 

当 绿旗 被点击

等待 1 秒

重复执行

如果 碰到颜色 #ee2a7b? 那么

停止 全部脚本

 

当 绿旗 被点击

将 {分数} 设为 0

重复执行

如果 碰到 木板2? 那么

将 {分数} 增加 1

右转 200 度

移动 15 步

 

当 绿旗 被点击

如果 碰到 球? 那么

重复执行

等待 1 秒

下一个造型

 

球7

 

球8

 

球9

 

球10