这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
是第二关 [NPC]
树木数量 [NPC]
是否为第二关BOSS [NPC]
BOSS数量
角色
NPC
代码
当接收到 第1关
执行 生成NPC 兔 (114 - -429) (-121 - 140) (218 - -551) (114 - -128)
执行 生成NPC 史莱姆 (-69 - -501) (-126 - 140) (218 - -551) (116 - -159) 1
执行 生成NPC 僵尸 (158 - 331) (-123 - 140) (42 - 156) (-217 - 568)
执行 生成NPC 蝴蝶 (-59 - -491) (-56 - 140) ( - ) ( - )
执行 生成NPC 兔 (114 - -429) (-121 - 140) (218 - -551) (114 - -128)
执行 生成NPC 史莱姆 (-69 - -501) (-126 - 140) (218 - -551) (116 - -159) 1
执行 生成NPC 僵尸 (158 - 331) (-123 - 140) (42 - 156) (-217 - 568)
执行 生成NPC 蝴蝶 (-59 - -491) (-56 - 140) ( - ) ( - )
当接收到 第2关
执行 生成NPC 金鱼 (-169 - -450) (-74 - -84.5) (191 - -450) (-163 - -450)
执行 生成NPC 水母 (-38 - -470) (-64 - -74.5) (214 - -440) (-162 - -440)
执行 生成NPC 鸟 (28 - 59) (60 - -93.5) ( - ) ( - )
执行 生成NPC 螃蟹 (-20 - 30) (-162 - 93.5) (260 - 30) (-105 - 30)
执行 生成NPC 火蝠 (-77 - 30) (-81 - 93.5) (75 - -122) (-77 - 30) 1
执行 生成NPC 树 (10 - 410) (76 - -93.5) ( - ) ( - ) 1
执行 生成NPC 数 (20 - 120) (76 - -93.5) ( - ) ( - ) 1
执行 生成NPC 金鱼 (-169 - -450) (-74 - -84.5) (191 - -450) (-163 - -450)
执行 生成NPC 水母 (-38 - -470) (-64 - -74.5) (214 - -440) (-162 - -440)
执行 生成NPC 鸟 (28 - 59) (60 - -93.5) ( - ) ( - )
执行 生成NPC 螃蟹 (-20 - 30) (-162 - 93.5) (260 - 30) (-105 - 30)
执行 生成NPC 火蝠 (-77 - 30) (-81 - 93.5) (75 - -122) (-77 - 30) 1
执行 生成NPC 树 (10 - 410) (76 - -93.5) ( - ) ( - ) 1 1
执行 生成NPC 数 (20 - 120) (76 - -93.5) ( - ) ( - ) 1 1
当接收到 第3关
执行 生成NPC 眼球怪 (7 - 106) (28 - -86) 1
执行 生成NPC 僵尸 (-20 - -86) (-81 - -86) (105 - 51) (-167 - 146)
执行 生成NPC 老鼠 (-124 - -128) (-116 - 140) (17 - -338) (-154 - -61)
执行 生成NPC 眼球怪 (7 - 106) (28 - -86) 1
执行 生成NPC 僵尸 (-20 - -86) (-81 - -86) (105 - 51) (-167 - 146)
执行 生成NPC 老鼠 (-124 - -128) (-116 - 140) (17 - -338) (-154 - -61)
定义 初始化NPC
将 {是否为第二关BOSS} 设为 0
定义 生成NPC {类型} {X} {Y} {X最大值} {X最小值} {是否为BOSS} {是否为第二关BOSS} {可以砍伐}
定义 生成NPC {类型} {X} {Y} {X最大值} {X最小值} {是否为BOSS} {可以砍伐}
将 {是否为第二关BOSS} 设为 {是否为第二关BOSS}
将 {是BOSS?} 设为 {是否为BOSS}
如果 ({是否为BOSS} = 1) 那么
将 {BOSS数量} 增加 1
将 {可以砍伐} 设为 {可以砍伐}
定义 初始化关卡
将 {BOSS数量} 设为 0
定义 死亡
如果 (({是BOSS?} = 1) 或 (({是否为第二关BOSS} = 1) 与 ({树木数量} = 2))) 那么
如果 ({是BOSS?} = 1) 那么
将 {BOSS数量} 增加 -1
如果 ({BOSS数量} = 0) 那么
广播 过关
牌子
声音
啵
STAFF名单
声音
啵