黎明前20分钟

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最后修改于2023年02月03日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

选人

游戏时长

i

选武

伤害

x

y

永久伤害

血量

6

开始

经验

天赋

出事禁言

暴击

xx

yy

开率 [角色4]

速度

111

 

角色

Stage

造型

背景1

 

声音

 

代码

当接收到 开游戏

如果 ({游戏时长} = 1200) 那么

将 {游戏时长} 设为 1200

重复执行 1200 次

等待 1 秒

等待 ({开始} = 0)

将 {游戏时长} 增加 -1

如果 ({游戏时长} = 600) 那么

将 {游戏时长} 设为 1200

重复执行 600 次

等待 1 秒

等待 ({开始} = 0)

将 {游戏时长} 增加 -1

 

当接收到 开游戏

重复执行

如果 ({天赋} = 2) 那么

重复执行

等待 30 秒

将 {血量} 增加 1

 

当接收到 开游戏

重复执行

如果 ({开始} = 0) 那么

如果 按下 空格 键? 那么

将 {开始} 设为 1

等待 按下 空格 键? 不成立

等待 按下 空格 键?

将 {开始} 设为 0

等待 按下 空格 键? 不成立

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 游戏

移到 x:147 y:9

显示

将 {游戏时长} 设为 0

重复执行

如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么

将 {游戏时长} 设为 1200

广播 开游戏 并等待

等待 (1 = 50)

 

当接收到 开游戏

隐藏

 

角色

 

 

角色3

 

武器2

 

武器

 

开始

 

 

出事界面

 

 

k

 

别管

 

角色2

 

纱布

 

 

武器3

 

Trees

 

武器4

 

角色4