变量
选人
游戏时长
i
选武
伤害
x
y
永久伤害
血量
6
开始
经验
天赋
出事禁言
暴击
xx
yy
开率 [角色4]
速度
111
角色
Stage
造型
背景1
声音
啵
代码
当接收到 开游戏
如果 ({游戏时长} = 1200) 那么
将 {游戏时长} 设为 1200
重复执行 1200 次
等待 1 秒
等待 ({开始} = 0)
将 {游戏时长} 增加 -1
如果 ({游戏时长} = 600) 那么
重复执行 600 次
重复执行
如果 ({天赋} = 2) 那么
等待 30 秒
将 {血量} 增加 1
如果 ({开始} = 0) 那么
如果 按下 空格 键? 那么
将 {开始} 设为 1
等待 按下 空格 键? 不成立
等待 按下 空格 键?
将 {开始} 设为 0
角色1
造型1
造型2
喵
当 绿旗 被点击
隐藏
当接收到 游戏
移到 x:147 y:9
显示
将 {游戏时长} 设为 0
如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么
广播 开游戏 并等待
等待 (1 = 50)
钱
角色3
武器2
武器
开
出事界面
选
k
别管
角色2
纱布
怪
武器3
Trees
武器4
角色4