元气骑士终极之战2-C6H806(转载)

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最后修改于2023年02月02日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

战机

代码

当 绿旗 被点击

如果 碰到 Ball? 那么

将 {血量} 增加 -1

 

角色13

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 50 之间取随机数 步

 

角色14

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 50 之间取随机数 步

 

角色15

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 50 之间取随机数 步

 

角色20

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 50 之间取随机数 步

 

角色19

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 50 之间取随机数 步

 

角色18

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 50 之间取随机数 步

 

角色17

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 50 之间取随机数 步

 

角色16

 

角色10

代码

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 30 之间取随机数 步

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

右转 20 度

等待 19 秒

右转 在 0 和 360 之间取随机数 度

等待 10 秒

 

当作为克隆体启动时

移动 10 步

移动 在 10 和 30 之间取随机数 步

 

角色4

 

角色50

 

Ball