Rocket League in 2D | #all #games #trending

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最后修改于2025年01月04日

指导教师

操作说明

*BIGGEST UPDATE EVER: ALL CARS CAN NOW BE RENDERED IN 2.5D/3D | LAGGING? YOU CAN TURN THIS OFF IN SETTINGS! | AI CARS START IN 2D DUE TO LAG| FEBRUARY 4, 2023
-----------
WANT YOUR OWN CARS/SKINS IN THE GAME? JOIN THE CONTEST:
HTTPS://SCRATCH.MIT.EDU/PROJECTS/797199874/
-----------------------------------------------------------------
I AM THE CREATOR OF NITROCLASH <3

MUSIC:
1. SAXSQUATCH - MADNESS
2. CLOUDNONE - STAINED GLASS
3. BOUND TO DIVIDE
4. PROFF - N

ART:
1. GOOGLE FOR MOST OF THE CARS AND THE BALL (I REDREW THEM)
2. ROCKET LEAGUE LOGO

CODE:
1. GRIFFPATCH FOR ENCODING/DECODING
2. -ZYNTRONIC- FOR EXPLOSION




TAGS:

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备注与谢志

https://scratch.mit.edu/projects/795993039/

开发日志

变量

3d ai?

mobile?

 

角色

player

造型

re

 

代码

定义 test

 

定义 Use Nitro? - Player

将 {blue_speed_boost} 设为 -1.1

将 {blue_speed_boost} 设为 -1.2

将 {blue_speed_boost} 设为 -.9

将 {blue_speed_boost} 设为 -1

 

定义 customization reset

将 {3d ai?} 设为 0

 

enemy

代码

当接收到 start game

如果 ({2.5D wheels?} = 1) 那么

如果 ({3d ai?} = 1) 那么

 

当作为克隆体启动时

面向 {ball direction scratch} 方向

移到 x:({SCROLLX} - {red_sx}) y:(({SCROLLY} - {red_sy}) + {1clone layer})

面向 {ball direction scratch} 方向

删除此克隆体

 

定义 test

面向 {ball direction scratch} 方向

 

定义 2.5d wheels

换成 连接 {Player Skin} 和 连接 r 和 {1cloneindex} 造型

换成 连接 {ai costume} 和 连接 r 和 {1cloneindex} 造型

换成 连接 {Player Skin} 和 连接 r 和 {1cloneindex} 造型

换成 连接 {ai costume} 和 连接 r 和 {1cloneindex} 造型

换成 连接 连接 {Player Skin} 和 {Player Decal} 和 2 造型

换成 连接 连接 {ai costume} 和 {Player Decal} 和 2 造型

 

Sprite8

造型

title

ON2

OFF2

 

代码

定义 positioning clones

移到 x:55 y:-110

移到 x:190 y:-130

否则

如果 (造型名称 = Mobile2) 那么

将大小设为 50

移到 x:-55 y:-110

如果 (造型名称 = ON2) 那么

将大小设为 15

移到 x:40 y:-80

否则

如果 (造型名称 = OFF2) 那么

将大小设为 15

移到 x:90 y:-80

否则

 

定义 What do the clones do?

将 {mobile?} 设为 0

如果 ({mobile?} = 0) 那么

如果 ({mobile?} = 0) 那么

将 {mobile?} 设为 1

换成 Mobile2 造型

否则

将 {mobile?} 设为 0

换成 Mobile 造型

等待 按下鼠标? 不成立

删除此克隆体

如果 (造型名称 = ON2) 那么

重复执行直到 ({Home screen?} = 1)

如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么

将 {3d ai?} 设为 1

如果 ({3d ai?} = 1) 那么

将 虚像 特效设定为 0

将大小设为 50

将大小设为 40

删除此克隆体

如果 (造型名称 = Mobile2) 那么

如果 (造型名称 = OFF2) 那么

将 {mobile?} 设为 1

如果 ({mobile?} = 1) 那么

将 {3d ai?} 设为 0

如果 ({3d ai?} = 0) 那么

将 虚像 特效设定为 0

将大小设为 50

将大小设为 40

 

定义 Cloning

换成 Mobile2 造型

换成 OFF2 造型

克隆 自己

换成 ON2 造型