变量
得分
角色
角色1
造型
造型1
造型2
声音
喵
啵
代码
当 绿旗 被点击
将 {得分} 设为 0
重复执行
移到 x:在 -220 和 220 之间取随机数 y:在 -160 和 160 之间取随机数
等待 碰到 Mouse?
将 {得分} 增加 10
播放声音 啵
Mouse