变量
分数
角色
Stage
造型
背景1
背景2
Party
代码
当 绿旗 被点击
换成 背景2 背景
当接收到 消息1
换成 Party 背景
图片
Cat
移到 x:-231 y:-20
显示
移到 x:191 y:148
隐藏
虫子1
移到 x:-67 y:-16
移到 x:212 y:40
虫子2
移到 x:43 y:-14
移到 x:212 y:76
虫子3
移到 x:-10 y:-15
移到 x:212 y:113
Crab
移到 x:201 y:117
后移 1 层
Apple
移到 随机位置
重复执行
如果 碰到 虫子1? 那么
等待 2 秒
将 {分数} 设为 0
将大小设为 100
将 {分数} 增加 1
等待 1 秒
Bananas
apple
Watermelon
将大小设为 110
Apple2
Bananas2
Watermelon2
如果 ({分数} = 30) 那么
广播 消息1