这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
Andie-x
Andie-y
角色
Butterfly5
声音
Pop
Andie
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
重复执行
将 {Andie-x} 设为 x坐标
将 {Andie-y} 设为 y坐标
当接收到 1-6
换成 andie-d 造型
换成 andie-d 造型
在 0.2 秒内滑行到 x:-172 y:-102
在 1 秒内滑行到 x:-150 y:-102
当接收到 1-4
换成 andie-c 造型
在 0.2 秒内滑行到 x:-213 y:-102
在 1 秒内滑行到 x:-80 y:-102
说 你叫什么名字? 2 秒
CM Hip-Hop
造型
17
10
8
27
29
30
25
22
向右走1
向右走2
向右走3
向右走4
向右走5
向左走1
向左走2
向左走3
向左走4
向左走5
代码
当接收到 1-1
在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} - 30) y:{Andie-y}
说 你好! 1 秒
当接收到 第2幕开始
隐藏
当接收到 1-9
执行 向右走 2
当接收到 第4幕开始
显示
换成 25 造型
换成 22 造型
换成 向左走1 造型
等待 1 秒
当接收到 1-7
执行 向左走 2
当接收到 1-7
换成 29 造型
在 1 秒内滑行到 x:168 y:-89
在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} + 50) y:{Andie-y}
说 可以啊 2 秒
当接收到 1-5
换成 27 造型
在 1 秒内滑行到 x:45 y:-107
在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} + 50) y:{Andie-y}
说 你可以叫我教练 1 秒
当接收到 1-5
执行 向左走 2
当接收到 1-3
执行 向右走 2
当接收到 1-1
执行 向右走 2
当接收到 1-3
换成 17 造型
在 1 秒内滑行到 x:-37 y:28
在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} - 30) y:{Andie-y}
说 你好呀! 2 秒
当接收到 1-9
换成 30 造型
在 1 秒内滑行到 x:-130 y:9
在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} - 30) y:{Andie-y}
说 我们去看下场项目吧 2 秒
当接收到 第1幕开始
等待 1 秒
显示
换成 10 造型
思考 嗯…… 1 秒
面向 90 方向
换成 8 造型
移到 x:-185 y:-98
等待 1 秒
思考 嗯…… 1 秒
定义 向左走 {number or text}
重复执行 {number or text} 次
换成 向左走1 造型
等待 0.2 秒
换成 向左走2 造型
等待 0.2 秒
换成 向左走3 造型
等待 0.2 秒
换成 向左走4 造型
等待 0.2 秒
换成 向左走5 造型
等待 0.2 秒
定义 向右走 {number or text}
重复执行 {number or text} 次
换成 向右走1 造型
等待 0.2 秒
换成 向右走2 造型
等待 0.2 秒
换成 向右走3 造型
等待 0.2 秒
换成 向右走4 造型
等待 0.2 秒
换成 向右走5 造型
等待 0.2 秒
Butterfly6
声音
Pop