大作业2 我们都一样 - 詹娜改

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最后修改于2023年01月20日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

Andie-x

Andie-y

 

角色

Butterfly5

声音

Pop

 

Andie

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

重复执行

将 {Andie-x} 设为 x坐标

将 {Andie-y} 设为 y坐标

 

当接收到 1-6

换成 andie-d 造型

换成 andie-d 造型

在 0.2 秒内滑行到 x:-172 y:-102

在 1 秒内滑行到 x:-150 y:-102

 

当接收到 1-4

换成 andie-c 造型

在 0.2 秒内滑行到 x:-213 y:-102

在 1 秒内滑行到 x:-80 y:-102

说 你叫什么名字? 2 秒

 

CM Hip-Hop

造型

17

10

8

27

29

30

25

22

向右走1

向右走2

向右走3

向右走4

向右走5

向左走1

向左走2

向左走3

向左走4

向左走5

 

代码

当接收到 1-1

在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} - 30) y:{Andie-y}

说 你好! 1 秒

 

当接收到 第2幕开始

隐藏

 

当接收到 1-9

执行 向右走 2

 

当接收到 第4幕开始

显示

换成 25 造型

换成 22 造型

换成 向左走1 造型

等待 1 秒

 

当接收到 1-7

执行 向左走 2

 

当接收到 1-7

换成 29 造型

在 1 秒内滑行到 x:168 y:-89

在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} + 50) y:{Andie-y}

说 可以啊 2 秒

 

当接收到 1-5

换成 27 造型

在 1 秒内滑行到 x:45 y:-107

在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} + 50) y:{Andie-y}

说 你可以叫我教练 1 秒

 

当接收到 1-5

执行 向左走 2

 

当接收到 1-3

执行 向右走 2

 

当接收到 1-1

执行 向右走 2

 

当接收到 1-3

换成 17 造型

在 1 秒内滑行到 x:-37 y:28

在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} - 30) y:{Andie-y}

说 你好呀! 2 秒

 

当接收到 1-9

换成 30 造型

在 1 秒内滑行到 x:-130 y:9

在 2 秒内滑行到 x:({Andie-x} - 30) y:{Andie-y}

说 我们去看下场项目吧 2 秒

 

当接收到 第1幕开始

等待 1 秒

显示

换成 10 造型

思考 嗯…… 1 秒

面向 90 方向

换成 8 造型

移到 x:-185 y:-98

等待 1 秒

思考 嗯…… 1 秒

 

定义 向左走 {number or text}

重复执行 {number or text} 次

换成 向左走1 造型

等待 0.2 秒

换成 向左走2 造型

等待 0.2 秒

换成 向左走3 造型

等待 0.2 秒

换成 向左走4 造型

等待 0.2 秒

换成 向左走5 造型

等待 0.2 秒

 

定义 向右走 {number or text}

重复执行 {number or text} 次

换成 向右走1 造型

等待 0.2 秒

换成 向右走2 造型

等待 0.2 秒

换成 向右走3 造型

等待 0.2 秒

换成 向右走4 造型

等待 0.2 秒

换成 向右走5 造型

等待 0.2 秒

 

Butterfly6

声音

Pop