这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
lives
角色
player
代码
当 绿旗 被点击
将 {GRAVITY} 设为 -1.5
将 {JUMP FORCE} 设为 12
将 {JUMP DURAYION} 设为 6
将 {ACCELERATION} 设为 1.5
将 {RESISTANCE} 设为 0.8
广播 setup 并等待
将 {spawn scene} 设为 1
将 {spawn x} 设为 -112
将 {spawn y} 设为 16
执行 reset and begin level
广播 main menu
当接收到 lose life
执行 reset and begin level
将 {lives} 增加 -1
如果 ({lives} > 0) 那么
执行 reset and begin level
否则
广播 game over
当接收到 start game
将 {GRAVITY} 设为 -1.5
将 {JUMP FORCE} 设为 12
将 {JUMP DURAYION} 设为 6
将 {ACCELERATION} 设为 1.5
将 {RESISTANCE} 设为 0.8
广播 reset game
广播 setup 并等待
将 {lives} 设为 3
将 {spawn scene} 设为 1
将 {spawn x} 设为 -112
将 {spawn y} 设为 16
执行 reset and begin level
level
造型
scene104
scene5
scene105
danger
造型
scene3
scene105
collectable
代码
当接收到 setup
执行 place green flag scene 5 xy -20 -83
执行 place green flag scene 104 xy -20 -83
当接收到 reset game
删除此克隆体
当作为克隆体启动时
如果 (造型名称 = grenn flag) 那么
如果 (造型名称 = green flag) 那么
splash screen
Sprite1